D3DSTENCILCAPS
ドライバー ステンシル機能フラグ。
#define | 値 | 説明 |
---|---|---|
D3DSTENCILCAPS_KEEP | 0x00000001L | ステンシル バッファー内のエントリを更新しないでください。 これが既定値です。 |
D3DSTENCILCAPS_ZERO | 0x00000002L | ステンシル バッファーエントリを 0 に設定します。 |
D3DSTENCILCAPS_REPLACE | 0x00000004L | ステンシル バッファーエントリを参照値に置き換えます。 |
D3DSTENCILCAPS_INCRSAT | 0x00000008L | ステンシル バッファーエントリをインクリメントし、最大値にクランプします。 |
D3DSTENCILCAPS_DECRSAT | 0x00000010L | ステンシル バッファーエントリを 0 にクランプしてデクリメントします。 |
D3DSTENCILCAPS_INVERT | 0x00000020L | ステンシル バッファー エントリのビットを反転します。 |
D3DSTENCILCAPS_INCR | 0x00000040L | ステンシル バッファーエントリをインクリメントし、新しい値が最大値を超えた場合は 0 に折り返します。 |
D3DSTENCILCAPS_DECR | 0x00000080L | ステンシル バッファーエントリをデクリメントし、新しい値が 0 未満の場合は最大値に折り返します。 |
D3DSTENCILCAPS_TWOSIDED | 0x00000100L | デバイスでは、両面ステンシルがサポートされています。 |
ステンシル バッファー エントリは、0 から 2ⁿ - 1 までの整数値です。n はステンシル バッファーのビット深度です。
これらの定数は、 D3DCAPS9 の StencilCaps メンバーによって使用されます。
定数情報
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー | d3d9caps.h |
最小オペレーティング システム | Windows 98 |
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