D3DXFrameAppendChild 関数

フレームに子フレームを追加します。

構文

HRESULT D3DXFrameAppendChild(
  _In_       LPD3DXFRAME pFrameParent,
  _In_ const D3DXFRAME   *pFrameChild
);

パラメーター

pFrameParent [in]

種類: LPD3DXFRAME

親ノードへのポインター。

pFrameChild [in]

型: const D3DXFRAME*

子ノードへのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値には次のいずれかの値を指定できます:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

アニメーション関数