アニメーション関数
D3DX には、次のアニメーション関数が用意されています。
- D3DXCreateAnimationController
- D3DXCreateCompressedAnimationSet
- D3DXCreateKeyframedAnimationSet
- D3DXFRAMEAppendChild
- D3DXFRAMECalculateBoundingSphere
- D3DXFRAMEDestroy
- D3DXFRAMEFind
- D3DXFRAMENumNamedMatrices
- D3DXFRAMERegisterNamedMatrices
- D3DXLoadMeshHierarchyFromX
- D3DXLoadMeshHierarchyFromXInMemory
- D3DXSaveMeshHierarchyToFile
関連トピック
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示