D3DXFrameRegisterNamedMatrices 関数

フレーム階層を指定すると、すべての名前付きマトリックスがアニメーション ミキサーに登録されます。

構文

HRESULT D3DXFrameRegisterNamedMatrices(
  _In_ LPD3DXFRAME               pFrameRoot,
  _In_ LPD3DXANIMATIONCONTROLLER pAnimController
);

パラメーター

pFrameRoot [in]

種類: LPD3DXFRAME

フレーム階層内の最上位ノード。

pAnimController [in]

種類: LPD3DXANIMATIONCONTROLLER

アニメーション コントローラー オブジェクトへのポインター。

戻り値

型: HRESULT

関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値には次のいずれかの値を指定できます:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

アニメーション関数