関数の名前を調べることで、関数のハンドルを取得します。
構文
D3DXHANDLE GetFunctionByName(
[in] LPCSTR pName
);
パラメーター
-
pName [in]
-
種類: LPCSTR
関数名を含む文字列。
戻り値
型: D3DXHANDLE
指定した関数のハンドルを返します。名前が見つからなかった場合は NULL を 返します。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
|
| ライブラリ |
|
関連項目