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ID3DXKeyframedAnimationSet::SetRotationKey メソッド

アニメーション セット内の特定のキー フレームの回転情報を設定します。

構文

HRESULT SetRotationKey(
  [in] UINT                 Animation,
  [in] UINT                 Key,
  [in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);

パラメーター

アニメーション [入力]

型: UINT

アニメーション インデックス。

キー [入力]

型: UINT

キー フレーム。

pRotationKeys [in]

種類: LPD3DXKEY_QUATERNION

回転データへのポインター。 「D3DXKEY_VECTOR3」を参照してください。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます: D3DERR_INVALIDCALL。

必要条件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXKeyframedAnimationSet