ID3DXKeyframedAnimationSet::SetRotationKey メソッド
アニメーション セット内の特定のキー フレームの回転情報を設定します。
構文
HRESULT SetRotationKey(
[in] UINT Animation,
[in] UINT Key,
[in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);
パラメーター
-
アニメーション [入力]
-
型: UINT
アニメーション インデックス。
-
キー [入力]
-
型: UINT
キー フレーム。
-
pRotationKeys [in]
-
回転データへのポインター。 「D3DXKEY_VECTOR3」を参照してください。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます: D3DERR_INVALIDCALL。
必要条件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目