ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex メソッド

1 つの頂点に影響を与えるボーン のインフルエンスのインデックスを取得します。

構文

HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
  [in]      DWORD boneNum,
  [in]      DWORD vertexNum,
  [in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);

パラメーター

boneNum [in]

種類: DWORD

ボーンのインデックス。 0 からボーンの数の間である必要があります。

vertexNum [in]

種類: DWORD

ボーンのインフルエンスが見つかる頂点のインデックス。 0 からメッシュ内の頂点の数の間である必要があります。

pInfluenceIndex [in, out]

種類: DWORD*

vertexNum に影響を与えるボーンのインフルエンスのインデックスへのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 指定したボーンが指定された頂点に影響しない場合は、S_FALSEが返されます。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence