ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence メソッド

1 つの頂点にボーンのインフルエンス値を設定します。

構文

HRESULT SetBoneVertexInfluence(
  [in] DWORD boneNum,
  [in] DWORD influenceNum,
  [in] FLOAT weight
);

パラメーター

boneNum [in]

型: DWORD

ボーンのインデックス。 0 からボーンの数の間である必要があります。

influenceNum [in]

型: DWORD

指定したボーンのインフルエンス配列のインデックス。

weight [in]

型: FLOAT

指定したボーンインフルエンスのブレンド係数。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence