clamp

指定した値を、指定した最小値と最大値の範囲にクランプします。

ret clamp(x, min, max)

パラメーター

Item 説明
X
[入力]クランプする値。

[入力]指定された最小範囲。
最大
[入力]指定した最大範囲。

戻り値

x パラメーターのクランプされた値。

注釈

INF または INF の値の場合、クランプは想定どおりに動作します。 ただし、NaN の値の場合、結果は未定義です。

「説明」と入力します

名前 テンプレートの種類 コンポーネントの種類 サイズ
x スカラーベクター、または マトリックス floatint any
min 入力 x と同じ floatint 入力 x と同じディメンション
max 入力 x と同じ floatint 入力 x と同じディメンション
Ret 入力 x と同じ floatint 入力 x と同じディメンション

最小シェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル はい
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) vs_1_1とps_1_4

こちらもご覧ください

組み込み関数 (DirectX HLSL)