指定した値を 0 から 1 の範囲内でクランプします。
| ret saturate(x) |
|---|
パラメーター
| 項目 | 説明 |
|---|---|
|
X |
[入力]指定した値。 |
戻り値
x パラメータを、0 から 1 の範囲内でクランプします。
「説明」と入力します
| 名前 | テンプレートの種類 | コンポーネントの種類 | サイズ |
|---|---|---|---|
| x | スカラー、 ベクター、または マトリックス | フロート | any |
| Ret | 入力 x と同じ | フロート | 入力 x と同じディメンション |
最小シェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
| シェーダー モデル | サポートされています |
|---|---|
| シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル | はい |