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Append 関数

バッファーの末尾に値を追加します。

構文

void Append(
  in T value
);

パラメーター

value [in]

種類: T

入力値。

戻り値

なし

解説

T には、構造体を含む任意のデータ型を指定できます。

この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。

Vertex Hull Domain ジオメトリ ピクセル Compute
x x x x x x

 

関連項目

AppendStructuredBuffer

シェーダー モデル 5