IAMTimelineEffect インターフェイス
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
注意
[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。
インターフェイスには IAMTimelineEffect
、 DirectShow Editing Services (DES) でオーディオとビデオの効果を操作するためのメソッドが用意されています。 効果は、IAMTimelineEffectable インターフェイスを公開する任意のタイムライン オブジェクトに追加できます。 効果のプロパティを設定するには、 IPropertySetter インターフェイスを使用します。
DES 効果オブジェクトは、実際には他の 2 つのオブジェクトのラッパーです。
- オーディオ効果の場合は、DirectShow オーディオ効果フィルター。
- ビデオ効果、および 1 入力 DirectX Transform オブジェクトの場合。
Microsoft は、サードパーティの DirectX Transform オブジェクトの開発をサポートしなくなりました。
効果のフィルターまたは DirectX Transform オブジェクトを指定するには、 IAMTimelineObj::SetSubObjectGUID メソッドを 呼び出します。
効果オブジェクトを作成するには、値TIMELINE_MAJOR_TYPE_EFFECTを指定して IAMTimeline::CreateEmptyNode を呼び出します。 返された IAMTimelineObj ポインターに対してインターフェイスのクエリを IAMTimelineEffect
実行できます。
メンバー
IAMTimelineEffect インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IAMTimelineEffect には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IAMTimelineEffect インターフェイスには、次のメソッドがあります。
メソッド | 説明 |
---|---|
EffectGetPriority | 効果の優先度レベルを取得します。 |
解説
注意
ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。
注意
Qedit.h を入手するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 のMicrosoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目