DirectXMath ライブラリ変換関数
DirectXMath によって提供される変換関数を一覧表示します。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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XMConvertFloatToHalf |
単精度浮動小数点値を半精度浮動小数点値に変換します。 |
XMConvertFloatToHalfStream |
単精度浮動小数点値のストリームを半精度浮動小数点値のストリームに変換します。 |
XMConvertHalfToFloat |
半精度浮動小数点値を単精度浮動小数点値に変換します。 |
XMConvertHalfToFloatStream |
半精度浮動小数点値のストリームを単精度浮動小数点値のストリームに変換します。 |
XMConvertToDegrees |
ラジアン単位で測定された角度を度単位の 1 つに変換します。 |
XMConvertToRadians |
度単位の角度をラジアン単位で 1 つに変換します。 |
XMConvertVectorFloatToInt |
float コンポーネントを含む XMVECTOR を、int32_t コンポーネントを含む XMVECTOR に変換し、均一なバイアスを適用します。 |
XMConvertVectorFloatToUInt |
float コンポーネントを含む XMVECTOR を、uint32_t コンポーネントを含む XMVECTOR に変換し、均一なバイアスを適用します。 |
XMConvertVectorIntToFloat |
int32_tコンポーネントを含む XMVECTOR を float コンポーネントを持つ XMVECTOR に変換し、均一なバイアスを適用します。 |
XMConvertVectorUIntToFloat |
uint32_tコンポーネントを持つ XMVECTOR を float コンポーネントを持つ XMVECTOR に変換し、均一なバイアスを適用します。 |
関連トピック