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XMConvertVectorUIntToFloat 関数 (directxmath.h)

uint32_tコンポーネントを持つ XMVECTORfloat コンポーネントを持つ XMVECTOR に変換し、均一なバイアスを適用します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMConvertVectorUIntToFloat(
  [in] FXMVECTOR VUInt,
  [in] uint32_t  DivExponent
) noexcept;

パラメーター

[in] VUInt

変換 されるuint32_t コンポーネントを含むベクター。

[in] DivExponent

VUInt の各コンポーネントは float に変換され、DivExponent 累乗に 2 で除算されます。 このパラメーターは、変数ではなく数値 (即時値) である必要があります。

戻り値

変換されたベクトルを返します。各コンポーネントは DivExponent べき乗に 2 で除算されています。

注釈

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリ変換関数

XMConvertVectorFloatToUInt

XMConvertVectorIntToFloat