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Windows Media Streaming API

[Windows Media Streaming API このページに関連付けられている機能は、従来の機能です。 これは、メディアキャストに置き換えられた. メディア キャスト は、Windows 10 および Windows 11 用に最適化されています。 新しいコードでは、可能な場合は、Windows Media Streaming API ではなく、Media Casting使用することを強くお勧めします。 従来の API を使用する既存のコードは、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。

目的

Media Streaming API は、DLNA ガイドラインで定義されているデジタル メディア レンダラー (DMR) およびデジタル メディア サーバー (DMS) デバイスをモデル化して、プログラムで簡単に使用できるようにし、開発者は DLNA ガイドラインで定義されているとおりに、デジタル メディア コントローラー (DMC)、デジタル メディア プレーヤー (DMP)、プッシュ コントローラー (+PU+) 機能を使用してアプリケーションを作成できるようにします。

このセクションでは、次の操作を行います。

話題 形容
クラスの
Media Streaming API には、次のクラスが用意されています。
デリゲート
Media Streaming API には、次のイベント ハンドラー関数が用意されています。
列挙
Media Streaming API には、次の列挙型が用意されています。
イベント
Media Streaming API は、次のイベントを生成します。
インターフェイス
Media Streaming API には、次のインターフェイスが用意されています。
構造体の
Media Streaming API には、次の構造があります。

開発者対象ユーザー

Media Streaming API は、DLNA デバイスと対話するデジタル メディア アプリケーションを作成する C++ 開発者が使用できるように設計されています。