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変換状態変数

GL\_MODELVIEW\_MATRIX
プロパティ
説明: Modelview マトリックス スタック
属性グループ:
初期値: ID
Get コマンド: glGetFloatv

 

GL\_PROJECTION\_MATRIX
プロパティ
説明: プロジェクション マトリックス スタック
属性グループ:
初期値: ID
Get コマンド: glGetFloatv

 

GL\_TEXTURE\_MATRIX
プロパティ
説明: テクスチャ マトリックス スタック
属性グループ:
初期値: ID
Get コマンド: glGetFloatv

 

GL\_VIEWPORT
プロパティ
説明: ビューポートの原点と範囲
属性グループ: ビューポート
初期値:
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_DEPTH\_RANGE
プロパティ
説明: 近距離と遠方の深度範囲
属性グループ: ビューポート
初期値: 0、1
Get コマンド: glGetFloatv

 

GL\_MODELVIEW\_STACK\_DEPTH
プロパティ
説明: Modelview マトリックス スタック ポインター
属性グループ:
初期値: 1
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_PROJECTION\_STACK\_DEPTH
プロパティ
説明: プロジェクション マトリックス スタック ポインター
属性グループ:
初期値: 1
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_TEXTURE\_STACK\_DEPTH
プロパティ
説明: テクスチャ マトリックス スタック ポインター
属性グループ:
初期値: 1
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_MATRIX\_MODE
プロパティ
説明: 現在のマトリックス モード
属性グループ: 変換
初期値: GL_MODELVIEW
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_NORMALIZE
プロパティ
説明: 現在の標準正規化のオン/オフ
属性グループ: transform/enable
初期値: GL_FALSE
Get コマンド: glIsEnabled

 

GL\_CLIP\_PLANE *i*
プロパティ
説明: ユーザークリッピング平面係数
属性グループ: 変換
初期値: 0, 0, 0, 0
Get コマンド: glGetClipPlane

 

GL\_CLIP\_PLANE *i*
プロパティ
説明: ユーザー クリッピングプレーンが有効
属性グループ: transform/enable
初期値: GL_FALSE
Get コマンド: glIsEnabled