アニメーション マネージャー Windows

目的

Windows アニメーション マネージャー (Windows アニメーション) を使用すると、ユーザー インターフェイス要素の豊富なアニメーションが可能になります。 これは、アプリケーションのユーザー インターフェイスにアニメーションを追加するプロセスを簡略化し、開発者がスムーズで自然でインタラクティブなアニメーションを実装できるように設計されています。

アニメーション フレームワークは、アニメーションのスケジュールと実行を管理します。 UI 要素の動作を時間の経過と同時に指定するための便利な数学関数のライブラリが用意されており、開発者は追加の動作を提供するカスタム関数を実装することもできます。

Windowsアニメーションはレンダリングを実行しません。Direct2D、Direct3D、GDI+など、任意のグラフィックス プラットフォームで使用できます。

このセクションの内容

トピック 説明
Windowsアニメーション開発ガイド
開発者ガイドでは、Windowsアニメーションの概要と、基本的なアニメーション タスクをカバーするサンプル コードを提供します。
Windows アニメーション リファレンス
このセクションに含まれるトピックでは、Windows アニメーション マネージャーのリファレンス仕様を説明します。
アニメーションのサンプルをWindowsする
このセクションに含まれるトピックでは、Windows Animation Manager ドキュメントをサポートするコード サンプルについて詳しく説明します。
Windowsアニメーション用語集
この用語集には、Windows アニメーション マネージャーを使用する開発者にとって関心のある用語と頭字語が含まれています。

対象となる開発者

Windowsアニメーションは、COM、UI プログラミングの概念、一般的なアニメーションの概念に精通している経験豊富な C/C++ 開発者が使用するように設計されています。

実行時の要件

Windows アニメーション マネージャーは、Windows 7 で導入されました。

Windows Vista で Windows Animation Manager のサポートを必要とするアプリケーションは、Windows Vista のプラットフォーム更新プログラムを利用できます。 Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラムを必要とするアプリケーションは、インストールされていることをWindows Update確認するか、それ以外の場合はバックグラウンドでダウンロードしてインストールできます。 詳細については、「Windows Vista のプラットフォーム更新プログラムについて」を参照してください。

その他のリソース

アニメーションの概要 (.NET Framework)