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RichTextBlock クラス

定義

書式設定されたテキスト、ハイパーリンク、インライン 画像、およびその他のリッチ コンテンツをサポートするリッチ テキスト表示コンテナーを表します。 RichTextBlock では、組み込みのオーバーフロー モデルがサポートされています。

public ref class RichTextBlock sealed : FrameworkElement
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Blocks")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RichTextBlock final : FrameworkElement
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Blocks")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RichTextBlock : FrameworkElement
Public NotInheritable Class RichTextBlock
Inherits FrameworkElement
<RichTextBlock .../>
-or-
<RichTextBlock ...>
  blocksContent
</RichTextBlock>
継承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement RichTextBlock
属性

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 リッチ テキスト ブロック」を参照してください。

WinUI 3 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。

この例では、テキストの選択とテキストの折り返しが有効になっている RichTextBlock を示します。

XAML では、コンテンツ要素の作成は暗黙的であるため、 テキストを Paragraph 要素に直接追加し、 Paragraph を RichTextBlock 要素に直接追加できます。

コードでは、各 Run 要素を明示的に作成し、その Text プロパティを設定し、 Paragraph.Inlines コレクションに追加する必要があります。 次に、各 ParagraphRichTextBlock.Blocks コレクションに追加します。

<RichTextBlock IsTextSelectionEnabled="True" TextWrapping="Wrap" Width="200" >
    <Paragraph>
        This is some sample text to show the wrapping behavior.
    </Paragraph>
</RichTextBlock>
// Create a RichTextBlock, a Paragraph and a Run.
RichTextBlock richTextBlock = new RichTextBlock();
Paragraph paragraph = new Paragraph();
Run run = new Run();

// Customize some properties on the RichTextBlock.
richTextBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
richTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
run.Text = "This is some sample text to show the wrapping behavior.";
richTextBlock.Width = 200;

// Add the Run to the Paragraph, the Paragraph to the RichTextBlock.
paragraph.Inlines.Add(run);
richTextBlock.Blocks.Add(paragraph);

// Add the RichTextBlock to the visual tree (assumes stackPanel is declared in XAML).
stackPanel.Children.Add(richTextBlock);

この例では、1 回のテキスト実行に対して FontWeightFontFamilyFontStyleForegroundSelectionHighlightColor をカスタマイズした RichTextBlock を示します。

XAML では、コンテンツ要素の作成は暗黙的であるため、 テキストを Paragraph 要素に直接追加し、 Paragraph を RichTextBlock 要素に直接追加できます。

コードでは、各 Run 要素を明示的に作成し、その Text プロパティを設定し、 Paragraph.Inlines コレクションに追加する必要があります。 次に、各 ParagraphRichTextBlock.Blocks コレクションに追加します。

<RichTextBlock IsTextSelectionEnabled="True" SelectionHighlightColor="Pink" 
               FontWeight="Light" FontFamily="Arial" FontStyle="Italic" 
               Foreground="Blue">
    <Paragraph>
        This is some sample text to demonstrate some properties.
    </Paragraph>
</RichTextBlock>
// Create a RichTextBlock, a Paragraph and a Run.
RichTextBlock richTextBlock = new RichTextBlock();
Paragraph paragraph = new Paragraph();
Run run = new Run();

// Customize some properties on the RichTextBlock.
richTextBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
richTextBlock.SelectionHighlightColor = new SolidColorBrush(Colors.Pink);
richTextBlock.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
richTextBlock.FontWeight = FontWeights.Light;
richTextBlock.FontFamily = new FontFamily("Arial");
richTextBlock.FontStyle = Windows.UI.Text.FontStyle.Italic;
run.Text = "This is some sample text to demonstrate some properties.";

//Add the Run to the Paragraph, the Paragraph to the RichTextBlock.
paragraph.Inlines.Add(run);
richTextBlock.Blocks.Add(paragraph);

// Add the RichTextBlock to the visual tree (assumes stackPanel is declared in XAML).
stackPanel.Children.Add(richTextBlock);

この例では、テキストの実行ごとに FontWeightFontFamilyFontStyleForegroundSelectionHighlightColor をカスタマイズした RichTextBlock を示します。

XAML では、コンテンツ要素の作成は暗黙的であるため、 テキストを Paragraph 要素に直接追加し、 Paragraph を RichTextBlock 要素に直接追加できます。

コードでは、各 Run 要素を明示的に作成し、その Text プロパティを設定し、 Paragraph.Inlines コレクションに追加する必要があります。 次に、各 ParagraphRichTextBlock.Blocks コレクションに追加します。

<RichTextBlock IsTextSelectionEnabled="True" SelectionHighlightColor="Pink" FontFamily="Arial"  >
    <Paragraph>
        <Run Foreground="Blue" FontWeight="Light" Text="This is some" ></Run>
        <Span FontWeight="SemiBold">
            <Run FontStyle="Italic">sample text to</Run>
            <Run Foreground="Red">demonstrate some properties.</Run>
        </Span>
    </Paragraph>
</RichTextBlock>
RichTextBlock richTextBlock = new RichTextBlock();
richTextBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
richTextBlock.SelectionHighlightColor = new SolidColorBrush(Colors.Pink);
richTextBlock.FontFamily = new FontFamily("Arial");

Paragraph paragraph = new Paragraph();
Run run = new Run();
run.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
run.FontWeight = FontWeights.Light;
run.Text = "This is some";

Span span = new Span();
span.FontWeight = FontWeights.SemiBold;

Run run1 = new Run();
run1.FontStyle = Windows.UI.Text.FontStyle.Italic;
run1.Text = " sample text to ";

Run run2 = new Run();
run2.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Red);
run2.Text = "demonstrate some properties.";

span.Inlines.Add(run1);
span.Inlines.Add(run2);
paragraph.Inlines.Add(run);
paragraph.Inlines.Add(span);
richTextBlock.Blocks.Add(paragraph);

// Add the RichTextBlock to the visual tree (assumes stackPanel is declared in XAML).
stackPanel.Children.Add(richTextBlock);

ここでは、RichTextBlock は RichTextBlockOverflow 要素をターゲットにして、複数列のテキスト レイアウトを作成します。 最初の RichTextBlockOverflow 要素は、コンテンツ オーバーフローを受け取る 2 番目の RichTextBlockOverflow 要素を対象とします。 テキスト オーバーフローの計算方法を制御するレイアウト要素は、親 Grid の制約付き高さ、および Grid を 300 ピクセルの高さ/幅の 3 つの等しい列に分割する ColumnDefinition 設定です。 Overflow は、 FontSize や、テキスト内の文字を変更する他の多くのテキスト書式設定プロパティの影響を受けます。

<Grid x:Name="columnGrid" Background="White" Width="900" Height="300">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <RichTextBlock Grid.Column="0" IsTextSelectionEnabled="True" TextAlignment="Justify" 
                   OverflowContentTarget="{x:Bind firstOverflowContainer}" 
                   TextIndent="12"
                   FontSize="12" FontFamily="Segoe UI" Foreground="#2a2a2a" Margin="20,0">
        <Paragraph>
            <Bold><Span Foreground="DarkSlateBlue" FontSize="16">Lorem ipsum dolor sit amet</Span></Bold>, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque. Vivamus quam lorem, varius vitae porta mollis, placerat quis est. Aenean eget sagittis massa. Sed tellus turpis, ullamcorper eget imperdiet vel, faucibus vel nisl. Nunc sed suscipit quam. Vivamus convallis faucibus dignissim. Fusce sollicitudin, quam vel cursus mattis, nisl velit tristique sapien, ac vestibulum ante arcu a nisl. Vestibulum commodo gravida ante at tincidunt. Vestibulum in ornare nunc. Nullam ut lorem vitae dui placerat lacinia sit amet a arcu. Nulla sit amet odio nisi. Praesent erat urna, venenatis ac adipiscing vel, congue at lectus. Proin ac metus at quam luctus ultricies.
        </Paragraph>
        <Paragraph>
            <Italic>This is an inline image.</Italic>
            <InlineUIContainer>
                <Border Background="Black">
                    <Image Source="Assets/SmallLogo.png" Height="30" Width="30"/>
                </Border>
            </InlineUIContainer> 
            Nam vitae ligula non ligula suscipit semper. Duis sed nulla metus, id hendrerit velit. Curabitur dolor purus, bibendum eu cursus lacinia, interdum vel augue. Aenean euismod eros et sapien vehicula dictum. Duis ullamcorper, turpis nec feugiat tincidunt, dui erat luctus risus, aliquam accumsan lacus est vel quam. Nunc lacus massa, varius eget accumsan id, congue sed orci. Duis dignissim hendrerit egestas. Proin ut turpis magna, sit amet porta erat. Nunc semper metus nec magna imperdiet nec vestibulum dui fringilla. Sed sed ante libero, nec porttitor mi. Ut luctus, neque vitae placerat egestas, urna leo auctor magna, sit amet ultricies ipsum felis quis sapien. Proin eleifend varius dui, at vestibulum nunc consectetur nec. Mauris nulla elit, ultrices a sodales non, aliquam ac est. Quisque sit amet risus nulla. Quisque vestibulum posuere velit, vitae vestibulum eros scelerisque sit amet. In in risus est, at laoreet dolor. Nullam aliquet pellentesque convallis. Ut vel tincidunt nulla. Mauris auctor tincidunt auctor.
        </Paragraph>
    </RichTextBlock>
    <RichTextBlockOverflow x:Name="firstOverflowContainer" Grid.Column="1" Margin="20,0"
                           OverflowContentTarget="{x:Bind secondOverflowContainer}"/>
    <RichTextBlockOverflow x:Name="secondOverflowContainer" Grid.Column="2" Margin="20,0"/>
</Grid>

注釈

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 リッチ テキスト ブロック」を参照してください。

RichTextBlock コントロールは、読み取り専用のテキストを表示し、高度なテキスト レイアウトのいくつかの機能を提供します。 段落、インライン UI 要素、またはオーバーフロー テキストのサポートが必要な場合は、RichTextBlock を使用します。

TextBlock は、よりシンプルなコンテンツ モデルを提供するため、通常は使いやすく、RichTextBlock よりも優れたテキスト レンダリング パフォーマンスを提供できます。 テキストのレンダリング方法をカスタマイズするための書式設定オプションも、同じものが数多く用意されています。 ただし、RichTextBlock には 、TextBlock で提供されない一意の機能がいくつか用意されています。

詳細と例については、 RichTextBlock コントロール ガイドを参照してください。

段落と書式設定

RichTextBlock の content プロパティは、Paragraph 要素に基づく Blocks プロパティです。 段落のインデントを設定するには TextIndent プロパティを設定します。

Text 要素と Typography クラスの添付プロパティを使用して、RichTextBlock 内のテキストに文字と段落の書式を適用できます。 たとえば、コントロール内のテキストの任意の部分に 太字斜体下線 を適用できます。

インライン UI 要素

RichTextBlock のコンテンツで InlineUIContainer を使用して、 画像などの UIElement から派生した要素をテキストに埋め込むことができます。

コンテンツのオーバーフロー

RichTextBlock 要素と RichTextBlockOverflow 要素を使用して、複数列テキストなどの高度なページ レイアウトを作成できます。 RichTextBlockOverflow 要素のコンテンツは、常に RichTextBlock 要素から取得されます。 RichTextBlockOverflow 要素をリンクするには、RichTextBlock または別の RichTextBlockOverflowOverflowContentTarget として設定します。

フォント フォールバック

RichTextBlock の既定の FontFamily は Segoe UI で、既定の FontSize はデバイスに依存しないピクセル (DIP) 15 です。 既定では、RichTextBlock はフォント フォールバック メカニズムを利用して、指定したフォントに含まれていないグリフを表示します。 RichTextBlock で必要なグリフが指定されたフォントで使用できない場合、フォント フォールバック メカニズムは、システム上のフォントの一覧を経由して、必要な文字を別のフォントで表示しようとします。

コンストラクター

RichTextBlock()

RichTextBlock クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

AccessKey

この要素のアクセス キー (ニーモニック) を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
AccessKeyScopeOwner

ソース要素のビジュアル ツリーにない場合でも、この要素のアクセス キー スコープを提供するソース要素を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
ActualHeight

FrameworkElement のレンダリングされた高さを取得します。 「解説」を参照してください。

(継承元 FrameworkElement)
ActualOffset

レイアウト プロセスの配置パス中に計算された、親に対して相対的なこの UIElement の位置を取得します。

(継承元 UIElement)
ActualSize

レイアウト プロセスの配置パス中にこの UIElement が計算したサイズを取得します。

(継承元 UIElement)
ActualTheme

要素によって現在使用されている UI テーマを取得します。 これは RequestedTheme とは異なる場合があります。

(継承元 FrameworkElement)
ActualWidth

FrameworkElement のレンダリングされた幅を取得します。 「解説」を参照してください。

(継承元 FrameworkElement)
AllowDrop

この UIElement をドラッグ アンド ドロップ操作の目的でドロップ ターゲットにできるかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
AllowFocusOnInteraction

ユーザーが操作するときに要素が自動的にフォーカスを取得するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

無効なコントロールがフォーカスを受け取ることができるかどうかを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
BaselineOffset

コンテンツの先頭から最初の段落の基準までのオフセットをピクセル単位で表す値を取得します。 段落のベースラインは、段落の最初の行のベースラインです。

BaseUri

XAML 読み込み時に XAML で構築されたオブジェクトのベース URI を表す Uniform Resource Identifier (URI) を取得します。 このプロパティは、実行時の URI 解決に役立ちます。

(継承元 FrameworkElement)
Blocks

RichTextBlock の内容を取得します。

CacheMode

レンダリングされたコンテンツを可能な限り複合ビットマップとしてキャッシュする必要があることを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CanBeScrollAnchor

UIElement をスクロール アンカーの候補にできるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CanDrag

要素をドラッグ アンド ドロップ操作でデータとしてドラッグできるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CenterPoint

要素の中心点 (回転またはスケーリングが行われる点) を取得または設定します。 要素のレンダリング位置に影響します。

(継承元 UIElement)
CharacterSpacing

em の 1/1000 単位の文字間の均一な間隔を取得または設定します。

CharacterSpacingProperty

CharacterSpacing 依存関係プロパティを識別します。

Clip

UIElement の内容のアウトラインを定義するために使用される RectangleGeometry を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CompositeMode

親レイアウトとウィンドウ内の要素の代替合成モードとブレンド モードを宣言するプロパティを取得または設定します。 これは、混合 XAML/Microsoft DirectX UI に関係する要素に関連します。

(継承元 UIElement)
ContentEnd

RichTextBlock 内のコンテンツの末尾を示す TextPointer を取得します。

ContentStart

RichTextBlock 内のコンテンツの開始を示す TextPointer を取得します。

ContextFlyout

この要素に関連付けられているポップアップを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
DataContext

FrameworkElement のデータ コンテキストを取得または設定します。 データ コンテキストの一般的な用途は、 が {Binding} マークアップ拡張機能を使用し、データ バインディングに参加する場合FrameworkElementです。

(継承元 FrameworkElement)
DesiredSize

レイアウト プロセスのメジャー パス中にこの UIElement が計算したサイズを取得します。

(継承元 UIElement)
Dispatcher

常に Windows アプリ SDK アプリで を返しますnull。 代わりに DispatcherQueue を使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが DispatcherQueue 関連付けられている を取得します。 は DispatcherQueue 、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の にアクセス DependencyObject できる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

アクセス キーが呼び出されたときにアクセス キーの表示を閉じるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
FlowDirection

レイアウトを制御する任意の親要素内でテキストやその他の UI 要素が流れる方向を取得または設定します。 このプロパティは、 または RightToLeftのいずれかにLeftToRight設定できます。 任意の要素で を にRightToLeft設定FlowDirectionすると、配置が右に設定され、読み取り順序が右から左に設定され、コントロールのレイアウトが右から左に流れるようになります。

(継承元 FrameworkElement)
FocusState

このコントロールにフォーカスがあるかどうかを示す値と、フォーカスが取得されたモードを取得します。

(継承元 UIElement)
FocusVisualMargin

FrameworkElement のフォーカス ビジュアルの外側の余白を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

FrameworkElement の または Reveal フォーカス ビジュアルの外側の境界線をHighVisibility描画するために使用するブラシを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

FrameworkElement の または フォーカス ビジュアルの外側の境界線のHighVisibility太さを取得またはReveal設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

FrameworkElement の または Reveal フォーカス ビジュアルの内側の境界線をHighVisibility描画するために使用するブラシを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

FrameworkElement の または フォーカス ビジュアルの内側の境界線のHighVisibility太さを取得またはReveal設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FontFamily

この要素のテキスト コンテンツに適した最上位レベルのフォント ファミリを取得または設定します。

FontFamilyProperty

FontFamily 依存関係プロパティを識別します。

FontSize

この要素のテキスト コンテンツのフォント サイズを取得または設定します。

FontSizeProperty

FontSize 依存関係プロパティを識別します。

FontStretch

この要素のテキスト コンテンツのフォント ストレッチを取得または設定します。

FontStretchProperty

FontStretch 依存関係プロパティを識別します。

FontStyle

この要素のコンテンツのフォント スタイルを取得または設定します。

FontStyleProperty

FontStyle 依存関係プロパティを識別します。

FontWeight

RichTextBlock の最上位レベルのフォントの太さを取得または設定します。

FontWeightProperty

FontWeight 依存関係プロパティを識別します。

Foreground

RichTextBlock のテキストコンテンツに適用するブラシを取得または設定します。

ForegroundProperty

Foreground 依存関係プロパティを識別します。

HasOverflowContent

RichTextBlock に、OverflowContentTarget 要素にコンテンツを提供できる、その境界を超えるコンテンツがあるかどうかを示す値を取得します。

HasOverflowContentProperty

HasOverflowContent 依存関係プロパティを識別します。

Height

FrameworkElement の推奨される高さを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

ハイ コントラスト テーマが有効になっている場合に、フレームワークが要素のビジュアル プロパティを自動的に調整するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
HorizontalAlignment

レイアウトの親 (パネルや項目コントロールなど) で構成されている場合に FrameworkElement に適用される水平方向の配置特性を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
HorizontalTextAlignment

RichTextBlock 内のテキストの配置方法を示す値を取得または設定します。

HorizontalTextAlignmentProperty

HorizontalTextAlignment 依存関係プロパティを識別します。

IsAccessKeyScope

要素が独自のアクセス キー スコープを定義するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsColorFontEnabled

Segoe UI Emoji などのカラー レイヤーを含むフォント グリフを色でレンダリングするかどうかを決定する値を取得または設定します。

IsColorFontEnabledProperty

IsColorFontEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsDoubleTapEnabled

DoubleTapped イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsHitTestVisible

この UIElement の包含領域がヒット テストの true 値を返すことができるかどうかを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsHoldingEnabled

Holding イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsLoaded

要素が要素ツリーに追加され、操作の準備ができているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 FrameworkElement)
IsRightTapEnabled

RightTapped イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsTabStop

コントロールがタブ ナビゲーションに含まれるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsTapEnabled

Tapped イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

システム のテキスト サイズ設定を反映するように、自動テキストの拡大を有効にするかどうかを取得または設定します。

IsTextScaleFactorEnabledProperty

IsTextScaleFactorEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsTextSelectionEnabled

クリップボードまたはドラッグの目的で RichTextBlock のテキスト コンテンツを選択するか、選択したテキストを示す UI スタイル変更を選択できるかを決定する値を取得または設定します。

IsTextSelectionEnabledProperty

IsTextSelectionEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsTextTrimmed

コンテンツ領域をオーバーフローするテキストがコントロールにトリミングされているかどうかを示す値を取得します。

IsTextTrimmedProperty

IsTextTrimmed 依存関係プロパティを識別します。

KeyboardAcceleratorPlacementMode

コントロール のヒント に、関連付けられているキーボード アクセラレータのキーの組み合わせを表示するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

アクセラレータ キーの組み合わせを表示 するコントロールヒント を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyboardAccelerators

キーボードを使用してアクションを呼び出すキーの組み合わせのコレクションを取得します。

アクセラレータは通常、ボタンまたはメニュー項目に割り当てられます。

さまざまなメニュー項目のキーボード アクセラレータを示すメニューの例
さまざまなメニュー項目のキーボード アクセラレータを示すメニューの例

(継承元 UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

UIElement に関連してキー ヒントを配置する距離を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyTipPlacementMode

UIElement の境界に対してアクセス キー キー ヒントを配置する場所を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyTipTarget

アクセス キーのキー ヒントの対象となる要素を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyTipVerticalOffset

UI 要素に関連してキー ヒントを配置する距離を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Language

FrameworkElement に適用されるローカライズ/グローバリゼーション言語情報、およびオブジェクト表現および UI の現在の FrameworkElement のすべての子要素を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
Lights

この要素にアタッチされている XamlLight オブジェクトのコレクションを取得します。

(継承元 UIElement)
LineHeight

コンテンツの各行の高さを取得または設定します。

LineHeightProperty

LineHeight 依存関係プロパティを識別します。

LineStackingStrategy

RichTextBlock 内のテキスト行ごとに行ボックスを決定する方法を示す値を取得または設定します。

LineStackingStrategyProperty

LineStackingStrategy 依存関係プロパティを識別します。

ManipulationMode

UIElement の動作とジェスチャとの対話に使用される ManipulationModes 値を取得または設定します。 この値を設定すると、アプリ コードでこの要素からの操作イベントを処理できます。

(継承元 UIElement)
Margin

FrameworkElement の外側の余白を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
MaxHeight

FrameworkElement の最大高さ制約を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
MaxLines

RichTextBlock に表示されるテキストの最大行数を取得または設定します。

MaxLinesProperty

MaxLines 依存関係プロパティを識別します。

MaxWidth

FrameworkElement の最大幅制約を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
MinHeight

FrameworkElement の最小高さ制約を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
MinWidth

FrameworkElement の最小幅制約を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
Name

オブジェクトの識別名を取得または設定します。 XAML プロセッサが XAML マークアップからオブジェクト ツリーを作成する場合、ランタイム コードはこの名前で XAML で宣言されたオブジェクトを参照できます。

(継承元 FrameworkElement)
Opacity

オブジェクトの不透明度を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
OpacityTransition

Opacity プロパティの変更をアニメーション化する ScalarTransition を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
OpticalMarginAlignment

さまざまなサイズのフォントに合わせてフォントを変更する方法を示す値を取得または設定します。

OpticalMarginAlignmentProperty

OpticalMarginAlignment 依存関係プロパティを識別します。

OverflowContentTarget

この RichTextBlock からのテキスト オーバーフローのリンク先である RichTextBlockOverflow への参照を取得または設定 します

OverflowContentTargetProperty

OverflowContentTarget 依存関係プロパティを識別します。

Padding

コンテンツ領域の境界と RichTextBlock によって表示されるコンテンツの間の埋め込み領域の厚さを示す値を取得または設定します。

PaddingProperty

Padding 依存関係プロパティを識別します。

Parent

オブジェクト ツリー内のこの FrameworkElement の親オブジェクトを取得します。

(継承元 FrameworkElement)
PointerCaptures

ポインター値として表される、キャプチャされたすべてのポインターのセットを取得 します

(継承元 UIElement)
Projection

この要素をレンダリングするときに適用するパースペクティブ プロジェクション (3-D 効果) を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
ProtectedCursor

ポインターがこの要素の上にあるときに表示されるカーソルを取得または設定します。 既定値は null で、カーソルに変更がないことを示します。

(継承元 UIElement)
RasterizationScale

各ビュー ピクセルの生 (物理) ピクセルの数を表す値を取得します。

(継承元 UIElement)
RenderSize

UIElement の最終的なレンダリング サイズを取得します。 使用は推奨されません。「備考」を参照してください。

(継承元 UIElement)
RenderTransform

UIElement のレンダリング位置に影響する変換情報を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
RenderTransformOrigin

UIElement の境界を基準にして RenderTransform によって宣言された、可能なレンダリング変換の原点を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
RequestedTheme

リソースの決定に UIElement (およびその子要素) によって使用される UI テーマを取得または設定します。 で RequestedTheme 指定した UI テーマは、アプリ レベルの RequestedTheme をオーバーライドできます。

(継承元 FrameworkElement)
Resources

ローカルに定義されたリソース ディクショナリを取得します。 XAML では、XAML の暗黙的なコレクション構文を使用して、プロパティ要素の frameworkElement.Resources 子オブジェクト要素としてリソース項目を確立できます。

(継承元 FrameworkElement)
Rotation

時計回りの回転角度を度単位で取得または設定します。 RotationAxis と CenterPoint を基準にして回転します。 要素のレンダリング位置に影響します。

(継承元 UIElement)
RotationAxis

要素を回転させる軸を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
RotationTransition

Rotation プロパティの変更をアニメーション化する ScalarTransition を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Scale

要素のスケールを取得または設定します。 要素の CenterPoint を基準にして拡大縮小します。 要素のレンダリング位置に影響します。

(継承元 UIElement)
ScaleTransition

Scale プロパティの変更をアニメーション化する Vector3Transition を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
SelectedText

選択したテキストのテキスト範囲を取得します。

SelectedTextProperty

SelectedText 依存関係プロパティを識別します。

SelectionEnd

RichTextBlock で選択されているテキストの終了位置を取得します。

SelectionFlyout

タッチまたはペンを使用してテキストを選択したときに表示されるポップアップ、またはポップアップが表示されない場合は null を 取得または設定します。

SelectionFlyoutProperty

SelectionFlyout 依存関係プロパティを識別します。

SelectionHighlightColor

選択したテキストを強調表示するために使用するブラシを取得または設定します。

SelectionHighlightColorProperty

SelectionHighlightColor 依存関係プロパティを識別します。

SelectionStart

RichTextBlock で選択されているテキストの開始位置を取得します。

Shadow

要素によってキャストされる影効果を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Style

レイアウトおよびレンダリング中にこのオブジェクトに適用されるインスタンス Style を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
TabFocusNavigation

このコントロールのタブと TabIndex の動作方法を変更する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
TabIndex

ユーザーが Tab キーを使用してコントロール間を移動するときに、要素がフォーカスを受け取る順序を決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Tag

このオブジェクトに関するカスタム情報を格納するために使用できる任意のオブジェクト値を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
TextAlignment

RichTextBlock でテキストがどのように配置されるかを示す値を取得または設定します。

TextAlignmentProperty

TextAlignment 依存関係プロパティを識別します。

TextDecorations

テキストに適用される装飾を示す値を取得または設定します。

TextDecorationsProperty

TextDecorations 依存関係プロパティを識別します。

TextHighlighters

テキストの強調表示のコレクションを取得します。

TextIndent

RichTextBlock の各段落のテキストの最初の行のインデントを取得または設定します。

TextIndentProperty

TextIndent 依存関係プロパティを識別します。

TextLineBounds

RichTextBlock のテキスト行ごとに行ボックスの高さを決定する方法を示す値を取得または設定します。

TextLineBoundsProperty

TextLineBounds 依存関係プロパティを識別します。

TextReadingOrder

RichTextBlock の読み取り順序の決定方法を示す値を取得または設定します。

TextReadingOrderProperty

TextReadingOrder 依存関係プロパティを識別します。

TextTrimming

コンテンツ領域をオーバーフローしたときのテキストのトリミング方法を示す値を取得または設定します。

TextTrimmingProperty

TextTrimming 依存関係プロパティを識別します。

TextWrapping

テキスト行が RichTextBlock の使用可能な幅を超えた場合にテキストの折り返しが発生するかどうかを示す値を取得または設定します。

TextWrappingProperty

TextWrapping 依存関係プロパティを識別します。

Transform3D

この要素をレンダリングするときに適用する 3-D 変換効果を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
TransformMatrix

要素に適用する変換マトリックスを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Transitions

UIElement に適用される Transition スタイル要素のコレクションを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Translation

要素の x、y、z のレンダリング位置を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
TranslationTransition

Translation プロパティの変更をアニメーション化する Vector3Transition を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Triggers

FrameworkElement に対して定義されているアニメーションのトリガーのコレクションを取得します。 一般的に使用されません。 「解説」を参照してください。

(継承元 FrameworkElement)
UseLayoutRounding

オブジェクトとそのビジュアル サブツリーのレンダリングで、レンダリングをピクセル全体に合わせた丸め動作を使用するかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
UseSystemFocusVisuals

コントロールがシステムによって描画されたフォーカス ビジュアルを使用するか、コントロール テンプレートで定義されているフォーカス ビジュアルを使用するかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
VerticalAlignment

パネルや項目コントロールなどの親オブジェクトで構成されている場合に FrameworkElement に適用される垂直方向の配置特性を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
Visibility

UIElement の可視性を取得または設定します。 UIElement表示されない はレンダリングされず、目的のサイズをレイアウトに伝達しません。

(継承元 UIElement)
Width

FrameworkElement の幅を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
XamlRoot

この要素が表示される を XamlRoot 取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusDown

ユーザーがゲーム コントローラーの方向パッド (D パッド) を押したときにフォーカスを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

ダウン ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

キーボード方向矢印を使用してナビゲーションを有効または無効にする値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusLeft

ユーザーがゲーム コントローラーの方向パッド (D パッド) を左に押したときにフォーカスを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

左側のナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用される戦略を指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusRight

ユーザーがゲーム コントローラーの方向パッド (D パッド) を右に押したときにフォーカスを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

右ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用される戦略を指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusUp

ユーザーがゲーム コントローラーの方向パッド (D パッド) を押したときにフォーカスを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

アップ ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)

メソッド

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを追加します。このハンドラーは、現在の要素のハンドラー コレクションに追加されます。 イベントが他の場所で処理される場合でも、指定されたハンドラーを呼び出すように を 指定handledEventsTootrueします。

(継承元 UIElement)
Arrange(Rect)

子オブジェクトを配置し、 UIElement のサイズを決定します。 子要素のカスタム レイアウトを実装する親オブジェクトは、レイアウトオーバーライド実装からこのメソッドを呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成する必要があります。

(継承元 UIElement)
ArrangeOverride(Size)

レイアウトの "配置" パスの動作を提供します。 クラスは、このメソッドをオーバーライドして、独自の "配置" パス動作を定義できます。

(継承元 FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

現在の UIElement を含む ScrollViewer 親に対して、進行中の直接操作処理 (システム定義のパン/ズーム) を取り消します。

(継承元 UIElement)
CapturePointer(Pointer)

ポインター キャプチャを UIElement に設定します。 キャプチャされると、キャプチャを持つ要素のみがポインター関連のイベントを発生させます。

(継承元 UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
CopySelectionToClipboard()

選択したコンテンツを Windows クリップボードにコピーします。

FindName(String)

指定した識別子名を持つオブジェクトを取得します。

(継承元 FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

UIElement サブクラスで、タッチ ターゲットの解決に役立つ子要素を公開できるようにします。

(継承元 UIElement)
Focus(FocusState)

この要素にフォーカスを設定することを試みます。

(継承元 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

指定したプロパティのバインドを表す BindingExpression を返します。

(継承元 FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

UIElement サブクラスで、Tab フォーカスに参加する子要素を公開できるようにします。

(継承元 UIElement)
GetPositionFromPoint(Point)

テキスト表示領域内の特定のポイントをヒット テストして、RichTextBlock から TextPointer テキスト参照を返します。

GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
GetVisualInternal()

要素が Visual 解決する を取得します。

(継承元 UIElement)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

派生クラスで実装すると、コントロールの起動時にすべての状態の XAML を読み込むのではなく、コード内のコントロール テンプレートのビジュアル ツリーの状態ごとの構築が可能になります。

(継承元 FrameworkElement)
InvalidateArrange()

UIElement の配置状態 (レイアウト) を無効にします。 無効化後、 UIElement のレイアウトが更新され、非同期的に実行されます。

(継承元 UIElement)
InvalidateMeasure()

UIElement の測定状態 (レイアウト) を無効にします。

(継承元 UIElement)
InvalidateViewport()

有効なビューポートの計算に使用される UIElementビューポートの状態を無効にします。

(継承元 FrameworkElement)
Measure(Size)

UIElementDesiredSize をUpdatesします。 通常、レイアウトの子用にカスタム レイアウトを実装するオブジェクトは、独自の MeasureOverride 実装からこのメソッドを呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成します。

(継承元 UIElement)
MeasureOverride(Size)

レイアウト サイクルの "メジャー" パスの動作を提供します。 クラスは、このメソッドをオーバーライドして、独自の "Measure" パス動作を定義できます。

(継承元 FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

アプリケーション コードまたは内部プロセス (再構築レイアウト パスなど) が ApplyTemplate を呼び出すたびに呼び出されます。 最も簡単に言えば、これは、UI 要素がアプリに表示される直前に メソッドが呼び出されていることを意味します。 クラスの既定のテンプレート後ロジックに影響を与える場合は、このメソッドをオーバーライドします。

(継承元 FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

BringIntoViewRequested イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnCreateAutomationPeer()

派生クラスで実装されると、Microsoft UI オートメーション インフラストラクチャのクラス固有の AutomationPeer 実装が返されます。

(継承元 UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

クラス固有のコンテンツまたは子プロパティから項目が削除されたときにレイアウトとロジックがどのように動作するかを実装するには、このメソッドをオーバーライドします。

(継承元 UIElement)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

キーボード ショートカット (またはアクセラレータ) がアプリで処理されるときに呼び出されます。 キーボード アクセラレータが呼び出されたときにアプリがどのように応答するかを処理するには、このメソッドをオーバーライドします。

(継承元 UIElement)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

キーボード ショートカット (またはアクセラレータ) がアプリで処理される直前に呼び出されます。 アプリケーション コードまたは内部プロセスが ProcessKeyboardAccelerators を呼び出すたびに呼び出されます。 このメソッドをオーバーライドして、既定のアクセラレータ処理に影響を与えます。

(継承元 UIElement)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

アニメーション化できるプロパティを定義します。

(継承元 UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

派生クラスでオーバーライドされると、アニメーション化できるプロパティを定義します。

(継承元 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

この UIElement によって 1 つの特定のポインターをキャプチャするためのポインター キャプチャを解放します。

(継承元 UIElement)
ReleasePointerCaptures()

この要素によって保持されているすべてのポインター キャプチャを解放します。

(継承元 UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

指定したルーティング イベント ハンドラーをこの UIElement から削除します。 通常、問題のハンドラーは AddHandler によって追加されました。

(継承元 UIElement)
Select(TextPointer, TextPointer)

RichTextBlock 内のテキストの範囲を選択します。

SelectAll()

RichTextBlock 内のコンテンツ全体を選択します。

SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

指定されたバインド オブジェクトを使用して、 FrameworkElement にバインドをアタッチします。

(継承元 FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

要素で指定したアニメーションを開始します。

(継承元 UIElement)
StartBringIntoView()

XAML フレームワークに対する要求を開始し、その中に含まれているスクロール可能な領域内で 要素を表示します。

(継承元 UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

指定したオプションを使用して、XAML フレームワークに対する要求を開始して、 要素を表示します。

(継承元 UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

書式設定されたテキスト、ハイパーリンク、インライン 画像、およびその他のリッチ コンテンツをサポートするリッチ テキスト表示コンテナーを表します。 RichTextBlock では、組み込みのオーバーフロー モデルがサポートされています。

(継承元 UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

ドラッグ アンド ドロップ操作を開始します。

重要

管理者として、ユーザーが管理者特権モードでアプリを実行する場合はサポートされません。

(継承元 UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

要素の指定したアニメーションを停止します。

(継承元 UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

UIElement から指定したオブジェクトに座標を変換するために使用できる変換オブジェクトを返します。

(継承元 UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

UIElement のビジュアル ツリー全体でショートカットを検索して、 キーボード ショートカット (またはアクセラレータ) を呼び出そうとします。

(継承元 UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)
UpdateLayout()

UIElement の子オブジェクトのすべての位置が、レイアウト用に適切に更新されるようにします。

(継承元 UIElement)

イベント

AccessKeyDisplayDismissed

アクセス キーが表示されなくなったときに発生します。

(継承元 UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

ユーザーがアクセス キーの表示を要求したときに発生します。

(継承元 UIElement)
AccessKeyInvoked

ユーザーがアクセス キー シーケンスを完了したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ActualThemeChanged

ActualTheme プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

この要素またはその子孫のいずれかで StartBringIntoView が呼び出されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
CharacterReceived

1 つの構成済み文字が入力キューによって受信されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
ContextCanceled

コンテキスト入力ジェスチャが操作ジェスチャに進み、コンテキスト ポップアップを開かないように要素に通知するときに発生します。

(継承元 UIElement)
ContextMenuOpening

システムがコンテキスト メニューを表示する対話式操作を処理するときに発生します。

ContextRequested

ユーザーが右クリックなどのコンテキスト入力ジェスチャを完了したときに発生します。

(継承元 UIElement)
DataContextChanged

FrameworkElement.DataContext プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
DoubleTapped

この要素のヒット テスト領域で、それ以外のハンドルされない DoubleTap 操作が発生したときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragEnter

入力システムが、この要素をターゲットとして基になるドラッグ イベントを報告するときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragLeave

入力システムが、この要素を原点として基になるドラッグ イベントを報告するときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragOver

この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragStarting

ドラッグ操作が開始されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
Drop

入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
DropCompleted

ソースが終了したときに、この要素を使用したドラッグ アンド ドロップ操作が発生します。

(継承元 UIElement)
EffectiveViewportChanged

FrameworkElement有効なビューポートが変更されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
GettingFocus

UIElement がフォーカスを受け取る前に発生します。 このイベントは、イベントがバブルしている間にフォーカスが移動されないように同期的に発生します。

(継承元 UIElement)
GotFocus

UIElement がフォーカスを受け取ったときに発生します。 このイベントは非同期的に発生するため、バブルが完了する前にフォーカスを再び移動できます。

(継承元 UIElement)
Holding

この要素のヒット テスト領域で、それ以外のハンドルされない Hold 操作が発生したときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsTextTrimmedChanged

IsTextTrimmed プロパティの値が変更されたときに発生します。

KeyDown

UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
KeyUp

UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
LayoutUpdated

レイアウト関連のプロパティが値を変更したり、レイアウトを更新するその他のアクションが原因で、ビジュアル ツリーのレイアウトが変更されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
Loaded

FrameworkElement が構築され、オブジェクト ツリーに追加され、操作の準備ができたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
Loading

FrameworkElement の読み込みが開始されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
LosingFocus

UIElement がフォーカスを失う前に発生します。 このイベントは、イベントがバブルしている間にフォーカスが移動されないように同期的に発生します。

(継承元 UIElement)
LostFocus

UIElement がフォーカスを失ったときに発生します。 このイベントは非同期的に発生するため、バブルが完了する前にフォーカスを再び移動できます。

(継承元 UIElement)
ManipulationCompleted

UIElement の操作が完了したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationDelta

操作中に入力デバイスが位置を変更したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

操作中に入力デバイスが UIElement オブジェクトとのコンタクトを失ったときと慣性が開始したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationStarted

入力デバイスが UIElement に対する操作を開始すると発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationStarting

操作プロセッサを初めて作成するときに発生します。

(継承元 UIElement)
NoFocusCandidateFound

ユーザーが (タブまたは方向矢印を使用して) フォーカスを移動しようとしたときに、フォーカス候補が移動方向に見つからないため、フォーカスが移動しない場合に発生します。

(継承元 UIElement)
PointerCanceled

接触したポインターが異常に接触を失ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerCaptureLost

この要素によって以前に保持されていたポインター キャプチャが別の要素または他の場所に移動したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerEntered

ポインターがこの要素のヒット テスト領域に入ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerExited

ポインターがこの要素のヒット テスト領域から離れると発生します。

(継承元 UIElement)
PointerMoved

ポインターがこの要素のヒット テスト領域内に残っている間にポインターが移動したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerPressed

ポインター デバイスがこの要素内で Press アクションを開始したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerReleased

この要素内で、以前に Press アクションを開始したポインター デバイスが解放されたときに発生します。 Press アクションの終了は、イベントを発生PointerReleasedさせる保証はありません。代わりに他のイベントが発生する可能性があります。 詳細については、「備考」を参照してください。

(継承元 UIElement)
PointerWheelChanged

ポインター ホイールの差分値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewKeyDown

UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewKeyUp

UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

キーボード ショートカット (またはアクセラレータ) が押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
RightTapped

ポインターが要素の上にある間に右タップ入力刺激が発生したときに発生します。

(継承元 UIElement)
SelectionChanged

テキスト選択が変更されたときに発生します。

SizeChanged

ActualHeight プロパティまたは ActualWidth プロパティが FrameworkElement の値を変更したときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
Tapped

この要素のヒット テスト領域で、それ以外の場合はハンドルされない Tap 操作が発生したときに発生します。

(継承元 UIElement)
Unloaded

このオブジェクトがメイン オブジェクト ツリーに接続されなくなったときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)

適用対象

こちらもご覧ください