DesignerGlyph.HighestPriority 필드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
에 대해 가능한 가장 높은 우선 순위를 나타냅니다 DesignerGlyph. 이 값은 상수입니다.
public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer = 0
필드 값
Value = 0설명
속성의 값이 Priority 낮을수록 우선 순위가 높으므로 활동 디자이너에서 가장 높은 Z 주문 위치에 문자 모양을 그립니다. 필드 값은 HighestPriority 0입니다.
메모
이 상수 값은 사용자 지정 문자 모양을 만들 때 지침으로 사용됩니다. 사용자 지정 문자 모양을 디자인할 때 속성에 Priority 다른 값을 자유롭게 사용할 수 있습니다.