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DesignerGlyph 클래스

정의

주의

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

활동 디자이너의 최상위 Z 순서 위치에 문자 모양을 그립니다.

public ref class DesignerGlyph abstract
public abstract class DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class DesignerGlyph
type DesignerGlyph = class
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type DesignerGlyph = class
Public MustInherit Class DesignerGlyph
상속
DesignerGlyph
파생
특성

설명

메모

이 재질에서는 사용되지 않는 형식 및 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Windows Workflow Foundation 4.5에서 사용되지 않는 형식을 참조하세요.

클래스 DesignerGlyph 는 워크플로 디자인 화면에서 사용되는 모든 디자이너 문자 모양에 대한 기본 클래스입니다.

활동 디자이너 개발자는 상속 DesignerGlyph 된 클래스를 사용하여 사용자 지정 문자 모양을 화면 ActivityDesigner으로 그릴 수 있습니다. DesignerGlyph 클래스는 최상위 Z 순서로 이러한 문자 모양을 그립니다. 그러면 사용자 지정 문자 모양 값에 Priority 따라 디자이너의 다른 모든 문자 모양 위에 사용자 지정 문자 모양이 시각적으로 배치됩니다. 속성의 값이 Priority 낮을수록 우선 순위가 높으므로 활동 디자이너에서 가장 높은 Z 주문 위치에 문자 모양을 그립니다.

구현자 참고

상속 DesignerGlyph하는 경우 다음 멤버 OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)를 재정의해야 합니다.

생성자

Name Description
DesignerGlyph()
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 클래스의 새 인스턴스를 DesignerGlyph 초기화합니다.

필드

Name Description
HighestPriority
사용되지 않음.

에 대해 가능한 가장 높은 우선 순위를 나타냅니다 DesignerGlyph. 이 값은 상수입니다.

LowestPriority
사용되지 않음.

에 대해 가능한 가장 낮은 우선 순위를 나타냅니다 DesignerGlyph. 이 값은 상수입니다.

NormalPriority
사용되지 않음.

에 대한 일반 우선 순위를 나타냅니다 DesignerGlyph. 이 값은 상수입니다.

속성

Name Description
CanBeActivated
사용되지 않음.

연결된 포커스를 DesignerGlyph 얻을 ActivityDesigner 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Priority
사용되지 않음.

활동 디자인 화면에서 디자이너 문자 모양에 대한 우선 순위 설정을 가져옵니다.

메서드

Name Description
Equals(Object)
사용되지 않음.

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)
사용되지 않음.

지정된 ActivityDesigner문자 모양에 대한 범위를 반환합니다.

GetHashCode()
사용되지 않음.

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()
사용되지 않음.

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()
사용되지 않음.

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnActivate(ActivityDesigner)
사용되지 않음.

문자 모양을 활성화한 작업이 수행되었음을 문자 모양에 나타냅니다.

OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 재정의되는 경우 활동 디자이너 화면에서 문자 모양을 렌더링하는 데 필요한 모든 작업을 수행합니다.

ToString()
사용되지 않음.

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상