C++에서 Queue Storage를 사용하는 방법
팁
Microsoft Azure Storage Explorer 시도
Microsoft Azure Storage Explorer는 Windows, macOS 및 Linux에서 Azure Storage 데이터로 시각적으로 작업할 수 있도록 해주는 Microsoft의 독립 실행형 무료 앱입니다.
개요
이 가이드에서는 Azure Queue Storage 서비스를 사용하여 일반 시나리오를 수행하는 방법을 보여줍니다. 샘플은 C++로 작성되었으며 C++용 Azure Storage 클라이언트 라이브러리를 사용합니다. 여기서 다루는 시나리오에는 큐 만들기 및 삭제뿐만 아니라 큐 메시지 삽입, 보기, 가져오기 및 삭제가 포함됩니다.
참고
이 가이드는 C++ v1.0.0 이상용 Azure Storage 클라이언트 라이브러리를 대상으로 합니다. 권장되는 버전은 Azure Storage 클라이언트 라이브러리 v2.2.0이며, NuGet 또는 GitHub를 통해 사용 가능합니다.
Queue Storage란?
Azure Queue Storage는 HTTP 또는 HTTPS를 사용하여 인증된 호출을 통해 전 세계 어디에서나 액세스할 수 있는 다수의 메시지를 저장하기 위한 서비스입니다. 단일 큐 메시지의 크기는 최대 64KB일 수 있으며, 하나의 큐에 스토리지 계정의 총 용량 제한까지 수백만 개의 메시지가 포함될 수 있습니다. Queue Storage는 비동기적으로 처리할 작업의 백로그를 만드는 데 자주 사용됩니다.
큐 서비스 개념
Azure 큐 서비스에는 다음 구성 요소가 포함됩니다.
Storage 계정: Azure Storage에 대한 모든 액세스는 Storage 계정을 통해 수행됩니다. 스토리지 계정에 대한 자세한 내용은 스토리지 계정 개요를 참조하세요.
큐: 큐에는 메시지 집합이 포함됩니다. 모든 메시지는 큐에 있어야 합니다. 큐 이름은 모두 소문자여야 합니다. 큐의 명명에 대한 자세한 내용은 큐 및 메타데이터 명명을 참조하세요.
메시지: 최대 64KB인 임의 형식의 메시지입니다. 메시지가 큐에 남아 있을 수 있는 최대 시간은 7일입니다. 2017-07-29 이상 버전에서 허용되는 최대 TTL(Time to Live)은 모든 양수 또는 메시지가 만료되지 않는 -1입니다. 이 매개 변수를 생략하면 기본 TTL(Time to Live)은 7일입니다.
URL 형식: 큐는 http://
<storage account>
.queue.core.windows.net/<queue>
URL 형식을 사용하여 주소를 지정할 수 있습니다.다음 URL은 다이어그램에 있는 큐의 주소를 지정합니다.
http://myaccount.queue.core.windows.net/incoming-orders
Azure Storage 계정 만들기
첫 번째 Azure Storage 계정을 가장 쉽게 만드는 방법은 Azure Portal을 사용하는 것입니다. 자세한 내용은 스토리지 계정 만들기를 참조하십시오.
또한 Azure PowerShell, Azure CLI 또는 .NET용 Azure Storage 리소스 공급자를 사용하여 Azure 스토리지 계정을 만들 수도 있습니다.
이 시점에서 스토리지 계정을 Azure에 만들지 않으려는 경우 Azurite 스토리지 에뮬레이터를 사용하여 로컬 환경에서 코드를 실행하고 테스트할 수도 있습니다. 자세한 내용은 로컬 Azure Storage 개발에 Azurite 에뮬레이터 사용을 참조하세요.
C++ 애플리케이션 만들기
이 가이드에서는 C++ 애플리케이션 내에서 실행할 수 있는 스토리지 기능을 사용합니다.
이렇게 하려면 C++용 Azure Storage 클라이언트 라이브러리를 설치하고 Azure 구독에서 Azure Storage 계정을 만들어야 합니다.
C++용 Azure Storage 클라이언트 라이브러리를 설치하려면 다음 메서드를 사용할 수 있습니다.
- Linux:C++용 Azure Storage 클라이언트 라이브러리 README: Linux에서 시작 페이지에 제공된 지침을 따릅니다.
-
Windows: Windows에서는 종속성 관리자로 vcpkg를 사용합니다.
빠른 시작에 따라
vcpkg
를 초기화합니다. 그런 후, 다음 명령을 사용하여 라이브러리를 설치합니다.
.\vcpkg.exe install azure-storage-cpp
소스 코드를 빌드하고 README 파일에서 NuGet으로 내보내는 방법에 대한 가이드를 찾을 수 있습니다.
Queue Storage에 액세스하도록 애플리케이션 구성
Azure Storage API를 사용하여 큐에 액세스하려는 C++ 파일의 맨 위에 다음 include 문을 추가합니다.
#include <was/storage_account.h>
#include <was/queue.h>
Azure Storage 연결 문자열 설정
Azure Storage 클라이언트는 스토리지 연결 문자열을 사용하여 데이터 관리 서비스에 액세스하기 위한 엔드포인트 및 자격 증명을 저장합니다. 클라이언트 애플리케이션에서 실행하는 경우 AccountName
및 AccountKey
값에 대해 Azure Portal에 나열된 스토리지 계정의 이름과 스토리지 액세스 키를 사용하여 다음 형식의 스토리지 연결 문자열을 제공해야 합니다. 스토리지 계정 및 액세스 키에 대한 자세한 내용은 Azure Storage 계정 정보를 참조하세요. 이 예제는 정적 필드가 연결 문자열을 포함할 수 있도록 선언하는 방법을 보여 줍니다.
// Define the connection-string with your values.
const utility::string_t storage_connection_string(U("DefaultEndpointsProtocol=https;AccountName=your_storage_account;AccountKey=your_storage_account_key"));
로컬 Windows 컴퓨터에서 애플리케이션을 테스트하려면 Azurite 스토리지 에뮬레이터를 사용하면 됩니다. Azurite는 로컬 개발 머신에서 Azure Blob Storage 및 Queue Storage를 시뮬레이션하는 유틸리티입니다. 다음 예제에서는 로컬 스토리지 에뮬레이터에 연결 문자열을 포함할 수 있도록 정적 필드를 선언하는 방법을 보여줍니다.
// Define the connection-string with Azurite.
const utility::string_t storage_connection_string(U("UseDevelopmentStorage=true;"));
Azurite를 시작하려면 로컬 Azure Storage 개발에 Azurite 에뮬레이터 사용을 참조하세요.
다음 샘플에서는 스토리지 연결 문자열을 가져오기 위해 위의 두 메서드 중 하나를 사용한 것으로 가정합니다.
연결 문자열 검색
cloud_storage_account
클래스를 사용하여 스토리지 계정 정보를 나타낼 수 있습니다. 스토리지 연결 문자열에서 스토리지 계정 정보를 검색하려면 parse
메서드를 사용하면 됩니다.
// Retrieve storage account from connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);
방법: 큐 만들기
cloud_queue_client
개체를 통해 큐에 대한 참조 개체를 가져올 수 있습니다. 다음 코드는 cloud_queue_client
개체를 만듭니다.
// Retrieve storage account from connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);
// Create a queue client.
azure::storage::cloud_queue_client queue_client = storage_account.create_cloud_queue_client();
cloud_queue_client
개체를 사용하여 사용할 큐에 대한 참조를 가져올 수 있습니다. 큐가 없는 경우 새로 만들 수 있습니다.
// Retrieve a reference to a queue.
azure::storage::cloud_queue queue = queue_client.get_queue_reference(U("my-sample-queue"));
// Create the queue if it doesn't already exist.
queue.create_if_not_exists();
방법: 큐에 메시지 삽입
기존 큐에 메시지를 삽입하려면 먼저 새 cloud_queue_message
를 만듭니다. 다음으로, add_message
메서드를 호출합니다.
cloud_queue_message
는 문자열(UTF-8 형식) 또는 바이트 배열에서 만들 수 있습니다. 다음은 큐가 없는 경우 새로 만들고 Hello, World
메시지를 삽입하는 코드입니다.
// Retrieve storage account from connection-string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);
// Create the queue client.
azure::storage::cloud_queue_client queue_client = storage_account.create_cloud_queue_client();
// Retrieve a reference to a queue.
azure::storage::cloud_queue queue = queue_client.get_queue_reference(U("my-sample-queue"));
// Create the queue if it doesn't already exist.
queue.create_if_not_exists();
// Create a message and add it to the queue.
azure::storage::cloud_queue_message message1(U("Hello, World"));
queue.add_message(message1);
방법: 다음 메시지 보기
큐에서 메시지를 제거하지 않고도 peek_message
메서드를 호출하여 큐의 앞에서 원하는 메시지를 볼 수 있습니다.
// Retrieve storage account from connection-string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);
// Create the queue client.
azure::storage::cloud_queue_client queue_client = storage_account.create_cloud_queue_client();
// Retrieve a reference to a queue.
azure::storage::cloud_queue queue = queue_client.get_queue_reference(U("my-sample-queue"));
// Peek at the next message.
azure::storage::cloud_queue_message peeked_message = queue.peek_message();
// Output the message content.
std::wcout << U("Peeked message content: ") << peeked_message.content_as_string() << std::endl;
방법: 대기 중인 메시지의 콘텐츠 변경
큐에 있는 메시지의 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 메시지가 작업을 나타내는 경우 이 기능을 사용하여 작업의 상태를 업데이트할 수 있습니다. 다음 코드는 큐 메시지를 새로운 콘텐츠로 업데이트하고 표시 제한 시간이 60초 더 늘어나도록 설정합니다. 그러면 메시지와 연결된 작업의 상태가 저장되고 클라이언트에서 메시지에 대한 작업을 계속할 수 있는 시간이 1분 더 허용됩니다. 이 기술을 사용하여 처리 단계가 하드웨어 또는 소프트웨어 오류로 인해 실패하는 경우 처음부터 시작하지 않고도 큐 메시지에 대한 여러 단계의 워크플로를 추적할 수 있습니다. 일반적으로 다시 시도 수도 유지하므로, 메시지가 n번 넘게 다시 시도된 경우 메시지를 지울 수도 있습니다. 이 기능은 처리될 때마다 애플리케이션 오류를 트리거하는 메시지를 차단하여 보호해 줍니다.
// Retrieve storage account from connection-string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);
// Create the queue client.
azure::storage::cloud_queue_client queue_client = storage_account.create_cloud_queue_client();
// Retrieve a reference to a queue.
azure::storage::cloud_queue queue = queue_client.get_queue_reference(U("my-sample-queue"));
// Get the message from the queue and update the message contents.
// The visibility timeout "0" means make it visible immediately.
// The visibility timeout "60" means the client can get another minute to continue
// working on the message.
azure::storage::cloud_queue_message changed_message = queue.get_message();
changed_message.set_content(U("Changed message"));
queue.update_message(changed_message, std::chrono::seconds(60), true);
// Output the message content.
std::wcout << U("Changed message content: ") << changed_message.content_as_string() << std::endl;
큐에서 다음 메시지를 제거하는 방법
다음 코드는 2단계를 거쳐 큐에서 메시지를 제거합니다.
get_message
를 호출하면 큐에서 다음 메시지를 가져옵니다.
get_message
에서 반환된 메시지는 이 큐의 메시지를 읽는 다른 코드에는 표시되지 않습니다. 큐에서 메시지 제거를 완료하려면 delete_message
도 호출해야 합니다. 메시지를 제거하는 이 2단계 프로세스는 코드가 하드웨어 또는 소프트웨어 오류로 인해 메시지를 처리하지 못하는 경우 코드의 다른 인스턴스가 동일한 메시지를 가져와서 다시 시도할 수 있도록 보장합니다. 코드는 메시지가 처리된 직후에 delete_message
를 호출합니다.
// Retrieve storage account from connection-string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);
// Create the queue client.
azure::storage::cloud_queue_client queue_client = storage_account.create_cloud_queue_client();
// Retrieve a reference to a queue.
azure::storage::cloud_queue queue = queue_client.get_queue_reference(U("my-sample-queue"));
// Get the next message.
azure::storage::cloud_queue_message dequeued_message = queue.get_message();
std::wcout << U("Dequeued message: ") << dequeued_message.content_as_string() << std::endl;
// Delete the message.
queue.delete_message(dequeued_message);
방법: 큐에서 메시지를 제거하는 추가 옵션 사용
큐에서 메시지 검색을 사용자 지정할 수 있는 방법으로는 두 가지가 있습니다. 먼저, 메시지의 배치(최대 32개)를 가져올 수 있습니다. 두 번째로, 표시하지 않는 제한 시간을 더 길거나 더 짧게 설정하여 코드에서 각 메시지를 완전히 처리하는 시간을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 다음 코드 예제는 get_messages
메서드를 사용하여 한 번 호출에 20개의 메시지를 가져옵니다. 그런 다음에 for
루프를 사용하여 각 메시지를 처리합니다. 또한 각 메시지에 대해 표시하지 않는 제한 시간을 5분으로 설정합니다. 5분은 모든 메시지에 대해 동시에 시작되므로, get_messages
에 대한 호출 이후로 5분이 지나고 나면 삭제되지 않은 모든 메시지가 다시 표시됩니다.
// Retrieve storage account from connection-string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);
// Create the queue client.
azure::storage::cloud_queue_client queue_client = storage_account.create_cloud_queue_client();
// Retrieve a reference to a queue.
azure::storage::cloud_queue queue = queue_client.get_queue_reference(U("my-sample-queue"));
// Dequeue some queue messages (maximum 32 at a time) and set their visibility timeout to
// 5 minutes (300 seconds).
azure::storage::queue_request_options options;
azure::storage::operation_context context;
// Retrieve 20 messages from the queue with a visibility timeout of 300 seconds.
std::vector<azure::storage::cloud_queue_message> messages = queue.get_messages(20, std::chrono::seconds(300), options, context);
for (auto it = messages.cbegin(); it != messages.cend(); ++it)
{
// Display the contents of the message.
std::wcout << U("Get: ") << it->content_as_string() << std::endl;
}
방법: 큐 길이 가져오기
큐에 있는 메시지의 추정된 개수를 가져올 수 있습니다.
download_attributes
메서드는 메시지 수를 포함한 큐 속성을 반환합니다.
approximate_message_count
메서드는 큐에 있는 적절한 메시지의 개수를 가져옵니다.
// Retrieve storage account from connection-string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);
// Create the queue client.
azure::storage::cloud_queue_client queue_client = storage_account.create_cloud_queue_client();
// Retrieve a reference to a queue.
azure::storage::cloud_queue queue = queue_client.get_queue_reference(U("my-sample-queue"));
// Fetch the queue attributes.
queue.download_attributes();
// Retrieve the cached approximate message count.
int cachedMessageCount = queue.approximate_message_count();
// Display number of messages.
std::wcout << U("Number of messages in queue: ") << cachedMessageCount << std::endl;
방법: 큐 삭제
큐와 큐에 포함된 모든 메시지를 삭제하려면 큐 개체의 delete_queue_if_exists
메서드를 호출합니다.
// Retrieve storage account from connection-string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);
// Create the queue client.
azure::storage::cloud_queue_client queue_client = storage_account.create_cloud_queue_client();
// Retrieve a reference to a queue.
azure::storage::cloud_queue queue = queue_client.get_queue_reference(U("my-sample-queue"));
// If the queue exists and delete it.
queue.delete_queue_if_exists();
다음 단계
이제 Queue Storage의 기본 사항을 배웠으므로 다음 링크를 따라 Azure Storage에 대해 알아보세요.