ClipData 클래스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다.
[Android.Runtime.Register("android/content/ClipData", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ClipData : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/content/ClipData", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ClipData = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 상속
- 특성
- 구현
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다.
ClipData는 하나 이상의 항목 인스턴스를 포함하는 복합 형식으로, 각각 하나 이상의 데이터 항목 표현을 포함할 수 있습니다. 사용자에게 표시하기 위해 레이블도 있습니다.
ClipData에는 클립에 대한 중요한 메타 데이터를 설명하는 ClipDescription#getMimeType(int) getDescription().getMimeType(int)
의 데이터를 설명하는 올바른 MIME 형식을 반환해야 합니다. 올바른 MIME 형식 #newPlainText(CharSequence, CharSequence)
으로 클립을 올바르게 생성하는 데 도움이 되도록 , #newUri(ContentResolver, CharSequence, Uri)
및 #newIntent(CharSequence, Intent)
.
각 Item 인스턴스는 텍스트의 단순 문자 시퀀스, 단일 의도 개체 또는 Uri의 세 가지 주요 데이터 클래스 중 하나일 수 있습니다. 자세한 내용은 Item
를 참조하세요.
<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>
클립보드 프레임워크 사용에 대한 자세한 내용은 복사 및 붙여넣기 개발자 가이드를 참조하세요.
</div>
"ImplementingPaste"><h3>붙여넣기 또는 놓기</h3 구현>
ClipData 개체의 붙여넣기 또는 삭제를 애플리케이션에 구현하려면 애플리케이션에서 해당 용도로 데이터를 올바르게 해석해야 합니다. Item
단순 텍스트 또는 의도를 포함하는 경우 수행할 작업이 거의 없습니다. 텍스트는 텍스트로만 해석될 수 있으며, 의도는 일반적으로 바로 가기(예: 홈 화면에 아이콘 배치) 또는 기타 작업을 만드는 데 사용됩니다.
잘린 데이터의 텍스트 표현만 있으면 편의 메서드 Item#coerceToText Item.coerceToText
를 사용할 수 있습니다. 이 경우 클립 항목을 항상 문자열로 변환할 수 있으므로 일반적으로 보고되는 ClipDescription#getMimeType(int) getDescription().getMimeType(int)
MIME 형식에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
더 복잡한 교환은 URI, 특히 "content:" URI를 통해 수행됩니다. 콘텐츠 URI를 사용하면 ClipData 항목의 수신자가 해당 데이터 전송을 협상하기 위해 데이터를 보유하는 ContentProvider와 긴밀하게 상호 작용할 수 있습니다. 클립은 사용 가능한 MIME 형식으로 채워져야 합니다. #newUri(ContentResolver, CharSequence, Uri)
이 작업을 올바르게 처리합니다.
예를 들어 간단한 메모장 애플리케이션의 붙여넣기 함수는 다음과 같습니다. 클립보드에서 데이터를 검색할 때 두 가지 중 하나를 수행할 수 있습니다. 클립보드에 기존 노트에 대한 URI 참조가 포함된 경우 노트의 전체 구조를 새 노트로 복사합니다. 그렇지 않으면 클립을 텍스트로 강제 변환하고 이를 새 노트의 내용으로 사용합니다.
{
에 대한 android.content.ClipData
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
Clip |
다른 클립의 복사본인 새 클립을 만듭니다. |
Clip |
다른 클립의 복사본인 새 클립을 만듭니다. |
Clip |
다른 클립의 복사본인 새 클립을 만듭니다. |
Clip |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
Clip |
새 클립을 만듭니다. |
Class |
이 |
Creator | |
Description |
|
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Item |
클립 데이터의 항목 수를 반환합니다. |
Jni |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Jni |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. |
Peer |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Threshold |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
Threshold |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
Add |
전체 ClipData 컨테이너에 새 항목을 추가합니다. |
Add |
전체 ClipData 컨테이너에 새 항목을 추가합니다. |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Describe |
이 Parcelable의 마샬링된 표현에 포함된 특수 개체의 종류를 설명합니다. |
Dispose() |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Get |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Get |
클립 데이터 내에 단일 항목을 반환합니다. |
Java |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
New |
형식의 데이터를 포함하는 새 ClipData를 만듭니다 |
New |
형식의 데이터를 포함하는 새 ClipData를 만듭니다 |
New |
MIME 형식의 의도를 포함하는 새 ClipData를 만듭니다 |
New |
MIME 형식의 의도를 포함하는 새 ClipData를 만듭니다 |
New |
형식의 데이터를 포함하는 새 ClipData를 만듭니다 |
New |
형식의 데이터를 포함하는 새 ClipData를 만듭니다 |
New |
MIME 형식 |
New |
MIME 형식 |
New |
URI를 포함하는 새 ClipData를 만듭니다. |
New |
URI를 포함하는 새 ClipData를 만듭니다. |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Set |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
To |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
To |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Unregister |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Write |
이 개체를 구획에 평면화합니다. |
IJava |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Java |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
Java |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. |
Get |
클립보드에서 잘린 데이터의 표현입니다. |
제품 | 버전 |
---|---|
.NET for Android | .NET for Android API 33, .NET for Android API 34 |