LocalSocketAddress 클래스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다.
[Android.Runtime.Register("android/net/LocalSocketAddress", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LocalSocketAddress : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/net/LocalSocketAddress", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LocalSocketAddress = class
inherit Object
- 상속
- 특성
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. android.net.LocalSocket 및 android.net.LocalServerSocket과 함께 사용합니다.
Android 시스템에서 이러한 이름은 Linux 추상(비 파일 시스템) UNIX 도메인 네임스페이스의 이름을 참조합니다.
에 대한 android.net.LocalSocketAddress
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
Local |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
Local |
네임스페이스에 지정된 이름의 인스턴스를 |
Local |
네임스페이스에 지정된 이름의 인스턴스를 |
Class |
이 |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Jni |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Jni |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. |
Name |
이 주소의 문자열 이름을 검색합니다. |
Peer |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Threshold |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
Threshold |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Get |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Get |
이 주소에서 사용하는 네임스페이스를 반환합니다. |
Java |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Set |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
To |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
To |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Unregister |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJava |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Java |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
Java |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. |
Get |
UNIX 도메인(AF_LOCAL) 소켓 주소입니다. |