GLES20.GlUniformMatrix3fv 메서드
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GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer) | |
GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32) |
GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3fv (int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3fv : int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
매개 변수
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- FloatBuffer
- 특성
설명
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZ[FI)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3fv (int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZ[FI)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3fv : int * int * bool * single[] * int -> unit
매개 변수
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- Single[]
- offset
- Int32
- 특성
설명
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.