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GLES30.GlClearBufferuiv 메서드

정의

오버로드

GlClearBufferuiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlClearBufferuiv(Int32, Int32, IntBuffer)

GlClearBufferuiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glClearBufferuiv", "(II[II)V", "")]
public static void GlClearBufferuiv (int buffer, int drawbuffer, int[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glClearBufferuiv", "(II[II)V", "")>]
static member GlClearBufferuiv : int * int * int[] * int -> unit

매개 변수

buffer
Int32
drawbuffer
Int32
value
Int32[]
offset
Int32
특성

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

GlClearBufferuiv(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glClearBufferuiv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlClearBufferuiv (int buffer, int drawbuffer, Java.Nio.IntBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glClearBufferuiv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlClearBufferuiv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

매개 변수

buffer
Int32
drawbuffer
Int32
value
IntBuffer
특성

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상