GLES30.GlInvalidateSubFramebuffer 메서드
정의
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GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer, Int32, Int32, Int32, Int32) | |
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer, Int32, Int32, Int32, Int32)
[Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;IIII)V", "")]
public static void GlInvalidateSubFramebuffer (int target, int numAttachments, Java.Nio.IntBuffer? attachments, int x, int y, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;IIII)V", "")>]
static member GlInvalidateSubFramebuffer : int * int * Java.Nio.IntBuffer * int * int * int * int -> unit
매개 변수
- target
- Int32
- numAttachments
- Int32
- attachments
- IntBuffer
- x
- Int32
- y
- Int32
- width
- Int32
- height
- Int32
- 특성
설명
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
[Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(II[IIIIII)V", "")]
public static void GlInvalidateSubFramebuffer (int target, int numAttachments, int[]? attachments, int offset, int x, int y, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(II[IIIIII)V", "")>]
static member GlInvalidateSubFramebuffer : int * int * int[] * int * int * int * int * int -> unit
매개 변수
- target
- Int32
- numAttachments
- Int32
- attachments
- Int32[]
- offset
- Int32
- x
- Int32
- y
- Int32
- width
- Int32
- height
- Int32
- 특성
설명
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.