다음을 통해 공유


GLES31.GlProgramUniform3uiv 메서드

정의

오버로드

GlProgramUniform3uiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
GlProgramUniform3uiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlProgramUniform3uiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlProgramUniform3uiv (int program, int location, int count, Java.Nio.IntBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlProgramUniform3uiv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

매개 변수

program
Int32
location
Int32
count
Int32
value
IntBuffer
특성

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

GlProgramUniform3uiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(III[II)V", "")]
public static void GlProgramUniform3uiv (int program, int location, int count, int[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(III[II)V", "")>]
static member GlProgramUniform3uiv : int * int * int * int[] * int -> unit

매개 변수

program
Int32
location
Int32
count
Int32
value
Int32[]
offset
Int32
특성

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상