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GLES32.GlGetnUniformiv 메서드

정의

오버로드

GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlGetnUniformiv (int program, int location, int bufSize, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlGetnUniformiv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

매개 변수

program
Int32
location
Int32
bufSize
Int32
params
IntBuffer
특성

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(III[II)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlGetnUniformiv (int program, int location, int bufSize, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(III[II)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlGetnUniformiv : int * int * int * int[] * int -> unit

매개 변수

program
Int32
location
Int32
bufSize
Int32
params
Int32[]
offset
Int32
특성

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상