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NSOpenGLLayer 생성자

정의

오버로드

NSOpenGLLayer()
NSOpenGLLayer(NSCoder)
NSOpenGLLayer(NSObjectFlag)
NSOpenGLLayer(IntPtr)

NSOpenGLLayer()

[Foundation.Export("init")]
public NSOpenGLLayer ();
특성

적용 대상

NSOpenGLLayer(NSCoder)

[Foundation.Export("initWithCoder:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public NSOpenGLLayer (Foundation.NSCoder coder);
new AppKit.NSOpenGLLayer : Foundation.NSCoder -> AppKit.NSOpenGLLayer

매개 변수

coder
NSCoder
특성

적용 대상

NSOpenGLLayer(NSObjectFlag)

protected NSOpenGLLayer (Foundation.NSObjectFlag t);
new AppKit.NSOpenGLLayer : Foundation.NSObjectFlag -> AppKit.NSOpenGLLayer

매개 변수

적용 대상

NSOpenGLLayer(IntPtr)

protected internal NSOpenGLLayer (IntPtr handle);
new AppKit.NSOpenGLLayer : nativeint -> AppKit.NSOpenGLLayer

매개 변수

handle
IntPtr

nativeint

적용 대상