HierarchicalStateOverrideComponent.OverrideMaterial 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
UseOverrideMaterial 플래그를 통해 활성화되는 기하 도형을 렌더링하기 위한 단일 재질입니다.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ OverrideMaterial { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material OverrideMaterial { get; set; }
member this.OverrideMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material with get, set
Public Property OverrideMaterial As Material
속성 값
설명
임의 PbrMaterial 또는 ColorMaterial수 있지만, 기하 도형에 필요한 꼭짓점 스트림이 없는 경우(예: 텍스처 매핑을 위한 적절한 PBR 조명 또는 질감 UV 좌표의 법선)가 작동하지 않을 수 있습니다. 불투명 기하 도형에 투명한 재질을 사용하면 TileBasedComposition안정적으로 작동합니다. 점 클라우드 기하 도형은 이 기능의 영향을 받지 않습니다. 기본적으로 재질 참조는 할당되지 않습니다. 이는 UseOverrideMaterial 플래그를 통해 기능을 사용하지 않도록 설정하는 것과 동일한 효과가 있습니다.