SCNVector3.Add 메서드
정의
중요
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오버로드
Add(SCNVector3, SCNVector3) |
에 를 |
Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
에 를 |
Add(SCNVector3, SCNVector3)
에 를 a
추가합니다b
.
public static SceneKit.SCNVector3 Add (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
매개 변수
반환
적용 대상
Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
에 를 a
추가하고 b
결과를 에 넣습니다result
.
public static void Add (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Add : * * -> unit
매개 변수
- result
- SCNVector3