SCNVector3.Subtract 메서드
정의
중요
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오버로드
Subtract(SCNVector3, SCNVector3) |
에서 |
Subtract(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
에서 를 |
Subtract(SCNVector3, SCNVector3)
에서 a
빼기 b
public static SceneKit.SCNVector3 Subtract (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member Subtract : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
매개 변수
반환
적용 대상
Subtract(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
에서 를 b
a
빼고 결과를 에 result
저장합니다.
public static void Subtract (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Subtract : * * -> unit
매개 변수
- result
- SCNVector3