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SCNVector3.Transform 메서드

정의

오버로드

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

의 변환을 반환합니다 vecmat.

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

의 변환 vecmat 을 계산하고 결과를 에 result저장합니다.

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

의 변환을 반환합니다 vecmat.

public static SceneKit.SCNVector4 Transform (SceneKit.SCNVector3 vec, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transform : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector4

매개 변수

반환

적용 대상

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

의 변환 vecmat 을 계산하고 결과를 에 result저장합니다.

public static void Transform (ref SceneKit.SCNVector3 vec, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

매개 변수

result
SCNVector4

적용 대상