SKPhysicsBody.Create 메서드
정의
중요
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오버로드
Create(SKTexture, CGSize) |
지정된 질감과 크기를 사용하여 새 물리학 본문을 만듭니다. |
Create(SKTexture, Single, CGSize) |
지정된 값을 사용하여 새 물리학 본문을 만듭니다. |
Create(SKTexture, CGSize)
지정된 질감과 크기를 사용하여 새 물리학 본문을 만듭니다.
[Foundation.Export("bodyWithTexture:size:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody Create (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member Create : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody
매개 변수
- texture
- SKTexture
- size
- CGSize
반환
- 특성
적용 대상
Create(SKTexture, Single, CGSize)
지정된 값을 사용하여 새 물리학 본문을 만듭니다.
[Foundation.Export("bodyWithTexture:alphaThreshold:size:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody Create (SpriteKit.SKTexture texture, float alphaThreshold, CoreGraphics.CGSize size);
static member Create : SpriteKit.SKTexture * single * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody
매개 변수
- texture
- SKTexture
- alphaThreshold
- Single
- size
- CGSize
반환
- 특성