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Constraint<T> 클래스

정의

T 형식 요소의 유효성을 검사하는 데 사용되는 제약 조건을 처리합니다.

generic <typename T>
public ref class Constraint sealed : System::Activities::Validation::Constraint
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class Constraint<T> : System.Activities.Validation.Constraint
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type Constraint<'T> = class
    inherit Constraint
Public NotInheritable Class Constraint(Of T)
Inherits Constraint

형식 매개 변수

T

유효성을 검사할 요소의 형식입니다.

상속
특성

생성자

Constraint<T>()

Constraint<T> 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

필드

ValidationErrorListPropertyName

워크플로 런타임 유효성 검사 오류의 목록인 작업 제약 조건 속성의 이름입니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)

속성

Body

유효성 검사 논리를 가져오거나 설정합니다.

CacheId

워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
CanInduceIdle

활동을 통해 워크플로가 유휴 상태가 될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity)
Constraints

Constraint에 대한 유효성 검사를 제공하도록 구성될 수 있는 Activity 작업의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
DisplayName

디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Id

워크플로 정의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Implementation

작업의 실행 논리입니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity)
ImplementationVersion

작업의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity)

메서드

Abort(NativeActivityAbortContext)

파생 클래스에서 구현된 경우 중단 중인 활동에 대한 응답으로 동작을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

구현되지 않았습니다. 대신 CacheMetadata(NativeActivityMetadata) 메서드를 사용합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

워크플로 유효성 검사 프로세스에 대한 런타임 인수가 포함된 NativeActivityMetadata 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)
Cancel(NativeActivityContext)

파생 클래스에서 구현된 경우 활동을 점진적으로 조기에 완료하도록 논리를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Execute(NativeActivityContext)

활동의 유효성을 검사하는 프로세스를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity)
OnExecute(NativeActivityContext, Object, ValidationContext)

파생 클래스에서 구현된 경우 지정한 기본 작업 및 유효성 검사 컨텍스트를 사용하여 지정한 개체의 유효성을 검사합니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)
ShouldSerializeDisplayName()

DisplayName 속성을 serialize해야 하는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
ToString()

StringIdDisplayName을 포함하는 Activity을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

NativeActivity의 인스턴스를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity)

적용 대상