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LinkedList<T> 클래스

정의

이중으로 연결된 목록을 나타냅니다.

generic <typename T>
public ref class LinkedList : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::ICollection
generic <typename T>
public ref class LinkedList : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::ICollection, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
generic <typename T>
public ref class LinkedList : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::ICollection, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
generic <typename T>
public ref class LinkedList : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::ICollection
public class LinkedList<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
public class LinkedList<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class LinkedList<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class LinkedList<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
public class LinkedList<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection
type LinkedList<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ICollection
type LinkedList<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ICollection
    interface IDeserializationCallback
    interface ISerializable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
type LinkedList<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class LinkedList(Of T)
Implements ICollection, ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class LinkedList(Of T)
Implements ICollection, ICollection(Of T), IDeserializationCallback, IEnumerable(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), ISerializable
Public Class LinkedList(Of T)
Implements ICollection, ICollection(Of T), IDeserializationCallback, IEnumerable(Of T), ISerializable
Public Class LinkedList(Of T)
Implements ICollection, ICollection(Of T), IEnumerable(Of T)

형식 매개 변수

T

연결된 목록의 요소 형식을 지정합니다.

상속
LinkedList<T>
특성
구현

예제

다음 코드 예제에서는 LinkedList<T> 클래스의 많은 기능을 보여 줍니다.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections::Generic;

public ref class Example
{
public:
    static void Main()
    {
        // Create the link list.
        array<String^>^ words =
            { "the", "fox", "jumped", "over", "the", "dog" };
        LinkedList<String^>^ sentence = gcnew LinkedList<String^>(words);
        Display(sentence, "The linked list values:");
        Console::WriteLine("sentence.Contains(\"jumped\") = {0}",
            sentence->Contains("jumped"));

        // Add the word 'today' to the beginning of the linked list.
        sentence->AddFirst("today");
        Display(sentence, "Test 1: Add 'today' to beginning of the list:");

        // Move the first node to be the last node.
        LinkedListNode<String^>^ mark1 = sentence->First;
        sentence->RemoveFirst();
        sentence->AddLast(mark1);
        Display(sentence, "Test 2: Move first node to be last node:");

        // Change the last node to 'yesterday'.
        sentence->RemoveLast();
        sentence->AddLast("yesterday");
        Display(sentence, "Test 3: Change the last node to 'yesterday':");

        // Move the last node to be the first node.
        mark1 = sentence->Last;
        sentence->RemoveLast();
        sentence->AddFirst(mark1);
        Display(sentence, "Test 4: Move last node to be first node:");


        // Indicate the last occurence of 'the'.
        sentence->RemoveFirst();
        LinkedListNode<String^>^ current = sentence->FindLast("the");
        IndicateNode(current, "Test 5: Indicate last occurence of 'the':");

        // Add 'lazy' and 'old' after 'the' (the LinkedListNode named current).
        sentence->AddAfter(current, "old");
        sentence->AddAfter(current, "lazy");
        IndicateNode(current, "Test 6: Add 'lazy' and 'old' after 'the':");

        // Indicate 'fox' node.
        current = sentence->Find("fox");
        IndicateNode(current, "Test 7: Indicate the 'fox' node:");

        // Add 'quick' and 'brown' before 'fox':
        sentence->AddBefore(current, "quick");
        sentence->AddBefore(current, "brown");
        IndicateNode(current, "Test 8: Add 'quick' and 'brown' before 'fox':");

        // Keep a reference to the current node, 'fox',
        // and to the previous node in the list. Indicate the 'dog' node.
        mark1 = current;
        LinkedListNode<String^>^ mark2 = current->Previous;
        current = sentence->Find("dog");
        IndicateNode(current, "Test 9: Indicate the 'dog' node:");

        // The AddBefore method throws an InvalidOperationException
        // if you try to add a node that already belongs to a list.
        Console::WriteLine("Test 10: Throw exception by adding node (fox) already in the list:");
        try
        {
            sentence->AddBefore(current, mark1);
        }
        catch (InvalidOperationException^ ex)
        {
            Console::WriteLine("Exception message: {0}", ex->Message);
        }
        Console::WriteLine();

        // Remove the node referred to by mark1, and then add it
        // before the node referred to by current.
        // Indicate the node referred to by current.
        sentence->Remove(mark1);
        sentence->AddBefore(current, mark1);
        IndicateNode(current, "Test 11: Move a referenced node (fox) before the current node (dog):");

        // Remove the node referred to by current.
        sentence->Remove(current);
        IndicateNode(current, "Test 12: Remove current node (dog) and attempt to indicate it:");

        // Add the node after the node referred to by mark2.
        sentence->AddAfter(mark2, current);
        IndicateNode(current, "Test 13: Add node removed in test 11 after a referenced node (brown):");

        // The Remove method finds and removes the
        // first node that that has the specified value.
        sentence->Remove("old");
        Display(sentence, "Test 14: Remove node that has the value 'old':");

        // When the linked list is cast to ICollection(Of String),
        // the Add method adds a node to the end of the list.
        sentence->RemoveLast();
        ICollection<String^>^ icoll = sentence;
        icoll->Add("rhinoceros");
        Display(sentence, "Test 15: Remove last node, cast to ICollection, and add 'rhinoceros':");

        Console::WriteLine("Test 16: Copy the list to an array:");
        // Create an array with the same number of
        // elements as the inked list.
        array<String^>^ sArray = gcnew array<String^>(sentence->Count);
        sentence->CopyTo(sArray, 0);

        for each (String^ s in sArray)
        {
            Console::WriteLine(s);
        }


        // Release all the nodes.
        sentence->Clear();

        Console::WriteLine();
        Console::WriteLine("Test 17: Clear linked list. Contains 'jumped' = {0}",
            sentence->Contains("jumped"));

        Console::ReadLine();
    }

private:
    static void Display(LinkedList<String^>^ words, String^ test)
    {
        Console::WriteLine(test);
        for each (String^ word in words)
        {
            Console::Write(word + " ");
        }
        Console::WriteLine();
        Console::WriteLine();
    }

    static void IndicateNode(LinkedListNode<String^>^ node, String^ test)
    {
        Console::WriteLine(test);
        if (node->List == nullptr)
        {
            Console::WriteLine("Node '{0}' is not in the list.\n",
                node->Value);
            return;
        }

        StringBuilder^ result = gcnew StringBuilder("(" + node->Value + ")");
        LinkedListNode<String^>^ nodeP = node->Previous;

        while (nodeP != nullptr)
        {
            result->Insert(0, nodeP->Value + " ");
            nodeP = nodeP->Previous;
        }

        node = node->Next;
        while (node != nullptr)
        {
            result->Append(" " + node->Value);
            node = node->Next;
        }

        Console::WriteLine(result);
        Console::WriteLine();
    }
};

int main()
{
    Example::Main();
}

//This code example produces the following output:
//
//The linked list values:
//the fox jumped over the dog

//Test 1: Add 'today' to beginning of the list:
//today the fox jumped over the dog

//Test 2: Move first node to be last node:
//the fox jumped over the dog today

//Test 3: Change the last node to 'yesterday':
//the fox jumped over the dog yesterday

//Test 4: Move last node to be first node:
//yesterday the fox jumped over the dog

//Test 5: Indicate last occurence of 'the':
//the fox jumped over (the) dog

//Test 6: Add 'lazy' and 'old' after 'the':
//the fox jumped over (the) lazy old dog

//Test 7: Indicate the 'fox' node:
//the (fox) jumped over the lazy old dog

//Test 8: Add 'quick' and 'brown' before 'fox':
//the quick brown (fox) jumped over the lazy old dog

//Test 9: Indicate the 'dog' node:
//the quick brown fox jumped over the lazy old (dog)

//Test 10: Throw exception by adding node (fox) already in the list:
//Exception message: The LinkedList node belongs a LinkedList.

//Test 11: Move a referenced node (fox) before the current node (dog):
//the quick brown jumped over the lazy old fox (dog)

//Test 12: Remove current node (dog) and attempt to indicate it:
//Node 'dog' is not in the list.

//Test 13: Add node removed in test 11 after a referenced node (brown):
//the quick brown (dog) jumped over the lazy old fox

//Test 14: Remove node that has the value 'old':
//the quick brown dog jumped over the lazy fox

//Test 15: Remove last node, cast to ICollection, and add 'rhinoceros':
//the quick brown dog jumped over the lazy rhinoceros

//Test 16: Copy the list to an array:
//the
//quick
//brown
//dog
//jumped
//over
//the
//lazy
//rhinoceros

//Test 17: Clear linked list. Contains 'jumped' = False
//
using System;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create the link list.
        string[] words =
            { "the", "fox", "jumps", "over", "the", "dog" };
        LinkedList<string> sentence = new LinkedList<string>(words);
        Display(sentence, "The linked list values:");

        // Add the word 'today' to the beginning of the linked list.
        sentence.AddFirst("today");
        Display(sentence, "Test 1: Add 'today' to beginning of the list:");

        // Move the first node to be the last node.
        LinkedListNode<string> mark1 = sentence.First;
        sentence.RemoveFirst();
        sentence.AddLast(mark1);
        Display(sentence, "Test 2: Move first node to be last node:");

        // Change the last node to 'yesterday'.
        sentence.RemoveLast();
        sentence.AddLast("yesterday");
        Display(sentence, "Test 3: Change the last node to 'yesterday':");

        // Move the last node to be the first node.
        mark1 = sentence.Last;
        sentence.RemoveLast();
        sentence.AddFirst(mark1);
        Display(sentence, "Test 4: Move last node to be first node:");

        // Indicate the last occurence of 'the'.
        sentence.RemoveFirst();
        LinkedListNode<string> current = sentence.FindLast("the");
        IndicateNode(current, "Test 5: Indicate last occurence of 'the':");

        // Add 'lazy' and 'old' after 'the' (the LinkedListNode named current).
        sentence.AddAfter(current, "old");
        sentence.AddAfter(current, "lazy");
        IndicateNode(current, "Test 6: Add 'lazy' and 'old' after 'the':");

        // Indicate 'fox' node.
        current = sentence.Find("fox");
        IndicateNode(current, "Test 7: Indicate the 'fox' node:");

        // Add 'quick' and 'brown' before 'fox':
        sentence.AddBefore(current, "quick");
        sentence.AddBefore(current, "brown");
        IndicateNode(current, "Test 8: Add 'quick' and 'brown' before 'fox':");

        // Keep a reference to the current node, 'fox',
        // and to the previous node in the list. Indicate the 'dog' node.
        mark1 = current;
        LinkedListNode<string> mark2 = current.Previous;
        current = sentence.Find("dog");
        IndicateNode(current, "Test 9: Indicate the 'dog' node:");

        // The AddBefore method throws an InvalidOperationException
        // if you try to add a node that already belongs to a list.
        Console.WriteLine("Test 10: Throw exception by adding node (fox) already in the list:");
        try
        {
            sentence.AddBefore(current, mark1);
        }
        catch (InvalidOperationException ex)
        {
            Console.WriteLine("Exception message: {0}", ex.Message);
        }
        Console.WriteLine();

        // Remove the node referred to by mark1, and then add it
        // before the node referred to by current.
        // Indicate the node referred to by current.
        sentence.Remove(mark1);
        sentence.AddBefore(current, mark1);
        IndicateNode(current, "Test 11: Move a referenced node (fox) before the current node (dog):");

        // Remove the node referred to by current.
        sentence.Remove(current);
        IndicateNode(current, "Test 12: Remove current node (dog) and attempt to indicate it:");

        // Add the node after the node referred to by mark2.
        sentence.AddAfter(mark2, current);
        IndicateNode(current, "Test 13: Add node removed in test 11 after a referenced node (brown):");

        // The Remove method finds and removes the
        // first node that that has the specified value.
        sentence.Remove("old");
        Display(sentence, "Test 14: Remove node that has the value 'old':");

        // When the linked list is cast to ICollection(Of String),
        // the Add method adds a node to the end of the list.
        sentence.RemoveLast();
        ICollection<string> icoll = sentence;
        icoll.Add("rhinoceros");
        Display(sentence, "Test 15: Remove last node, cast to ICollection, and add 'rhinoceros':");

        Console.WriteLine("Test 16: Copy the list to an array:");
        // Create an array with the same number of
        // elements as the linked list.
        string[] sArray = new string[sentence.Count];
        sentence.CopyTo(sArray, 0);

        foreach (string s in sArray)
        {
            Console.WriteLine(s);
        }

        Console.WriteLine("Test 17: linked list Contains 'jumps' = {0}",
            sentence.Contains("jumps"));
        
        // Release all the nodes.
        sentence.Clear();

        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Test 18: Cleared linked list Contains 'jumps' = {0}",
            sentence.Contains("jumps"));

        Console.ReadLine();
    }

    private static void Display(LinkedList<string> words, string test)
    {
        Console.WriteLine(test);
        foreach (string word in words)
        {
            Console.Write(word + " ");
        }
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine();
    }

    private static void IndicateNode(LinkedListNode<string> node, string test)
    {
        Console.WriteLine(test);
        if (node.List == null)
        {
            Console.WriteLine("Node '{0}' is not in the list.\n",
                node.Value);
            return;
        }

        StringBuilder result = new StringBuilder("(" + node.Value + ")");
        LinkedListNode<string> nodeP = node.Previous;

        while (nodeP != null)
        {
            result.Insert(0, nodeP.Value + " ");
            nodeP = nodeP.Previous;
        }

        node = node.Next;
        while (node != null)
        {
            result.Append(" " + node.Value);
            node = node.Next;
        }

        Console.WriteLine(result);
        Console.WriteLine();
    }
}

//This code example produces the following output:
//
//The linked list values:
//the fox jumps over the dog

//Test 1: Add 'today' to beginning of the list:
//today the fox jumps over the dog

//Test 2: Move first node to be last node:
//the fox jumps over the dog today

//Test 3: Change the last node to 'yesterday':
//the fox jumps over the dog yesterday

//Test 4: Move last node to be first node:
//yesterday the fox jumps over the dog

//Test 5: Indicate last occurence of 'the':
//the fox jumps over (the) dog

//Test 6: Add 'lazy' and 'old' after 'the':
//the fox jumps over (the) lazy old dog

//Test 7: Indicate the 'fox' node:
//the (fox) jumps over the lazy old dog

//Test 8: Add 'quick' and 'brown' before 'fox':
//the quick brown (fox) jumps over the lazy old dog

//Test 9: Indicate the 'dog' node:
//the quick brown fox jumps over the lazy old (dog)

//Test 10: Throw exception by adding node (fox) already in the list:
//Exception message: The LinkedList node belongs a LinkedList.

//Test 11: Move a referenced node (fox) before the current node (dog):
//the quick brown jumps over the lazy old fox (dog)

//Test 12: Remove current node (dog) and attempt to indicate it:
//Node 'dog' is not in the list.

//Test 13: Add node removed in test 11 after a referenced node (brown):
//the quick brown (dog) jumps over the lazy old fox

//Test 14: Remove node that has the value 'old':
//the quick brown dog jumps over the lazy fox

//Test 15: Remove last node, cast to ICollection, and add 'rhinoceros':
//the quick brown dog jumps over the lazy rhinoceros

//Test 16: Copy the list to an array:
//the
//quick
//brown
//dog
//jumps
//over
//the
//lazy
//rhinoceros

//Test 17: linked list Contains 'jumps'= True

//Test 18: Cleared linked list Contains 'jumps'  = False
//
Imports System.Text
Imports System.Collections.Generic
Public Class Example

    Public Shared Sub Main()
        ' Create the link list.
        Dim words() As String = {"the", "fox", _
            "jumps", "over", "the", "dog"}
        Dim sentence As New LinkedList(Of String)(words)
        Console.WriteLine("sentence.Contains(""jumps"") = {0}", _
            sentence.Contains("jumps"))
        Display(sentence, "The linked list values:")
        ' Add the word 'today' to the beginning of the linked list.
        sentence.AddFirst("today")
        Display(sentence, "Test 1: Add 'today' to beginning of the list:")
        ' Move the first node to be the last node.
        Dim mark1 As LinkedListNode(Of String) = sentence.First
        sentence.RemoveFirst()
        sentence.AddLast(mark1)
        Display(sentence, "Test 2: Move first node to be last node:")
        ' Change the last node to 'yesterday'.
        sentence.RemoveLast()
        sentence.AddLast("yesterday")
        Display(sentence, "Test 3: Change the last node to 'yesterday':")
        ' Move the last node to be the first node.
        mark1 = sentence.Last
        sentence.RemoveLast()
        sentence.AddFirst(mark1)
        Display(sentence, "Test 4: Move last node to be first node:")
        ' Indicate the last occurence of 'the'.
        sentence.RemoveFirst()
        Dim current As LinkedListNode(Of String) = sentence.FindLast("the")
        IndicateNode(current, "Test 5: Indicate last occurence of 'the':")
        ' Add 'lazy' and 'old' after 'the' (the LinkedListNode named current).
        sentence.AddAfter(current, "old")
        sentence.AddAfter(current, "lazy")
        IndicateNode(current, "Test 6: Add 'lazy' and 'old' after 'the':")
        ' Indicate 'fox' node.
        current = sentence.Find("fox")
        IndicateNode(current, "Test 7: Indicate the 'fox' node:")
        ' Add 'quick' and 'brown' before 'fox':
        sentence.AddBefore(current, "quick")
        sentence.AddBefore(current, "brown")
        IndicateNode(current, "Test 8: Add 'quick' and 'brown' before 'fox':")
        ' Keep a reference to the current node, 'fox',
        ' and to the previous node in the list. Indicate the 'dog' node.
        mark1 = current
        Dim mark2 As LinkedListNode(Of String) = current.Previous
        current = sentence.Find("dog")
        IndicateNode(current, "Test 9: Indicate the 'dog' node:")
        ' The AddBefore method throws an InvalidOperationException
        ' if you try to add a node that already belongs to a list.
        Console.WriteLine("Test 10: Throw exception by adding node (fox) already in the list:")
        Try
            sentence.AddBefore(current, mark1)
        Catch ex As InvalidOperationException
            Console.WriteLine("Exception message: {0}", ex.Message)
        End Try
        Console.WriteLine()
        ' Remove the node referred to by mark1, and then add it
        ' before the node referred to by current.
        ' Indicate the node referred to by current.
        sentence.Remove(mark1)
        sentence.AddBefore(current, mark1)
        IndicateNode(current, "Test 11: Move a referenced node (fox) before the current node (dog):")
        ' Remove the node referred to by current. 
        sentence.Remove(current)
        IndicateNode(current, "Test 12: Remove current node (dog) and attempt to indicate it:")
        ' Add the node after the node referred to by mark2.
        sentence.AddAfter(mark2, current)
        IndicateNode(current, "Test 13: Add node removed in test 11 after a referenced node (brown):")
        ' The Remove method finds and removes the
        ' first node that that has the specified value.
        sentence.Remove("old")
        Display(sentence, "Test 14: Remove node that has the value 'old':")
        ' When the linked list is cast to ICollection(Of String),
        ' the Add method adds a node to the end of the list.
        sentence.RemoveLast()
        Dim icoll As ICollection(Of String) = sentence
        icoll.Add("rhinoceros")
        Display(sentence, "Test 15: Remove last node, cast to ICollection, and add 'rhinoceros':")
        Console.WriteLine("Test 16: Copy the list to an array:")
        ' Create an array with the same number of
        ' elements as the inked list.
        Dim sArray() As String = New String((sentence.Count) - 1) {}
        sentence.CopyTo(sArray, 0)
        For Each s As String In sArray
            Console.WriteLine(s)
        Next

        ' Release all the nodes.
        sentence.Clear()
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("Test 17: Clear linked list. Contains 'jumps' = {0}", sentence.Contains("jumps"))
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Private Shared Sub Display(ByVal words As LinkedList(Of String), ByVal test As String)
        Console.WriteLine(test)
        For Each word As String In words
            Console.Write((word + " "))
        Next
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine()
    End Sub

    Private Shared Sub IndicateNode(ByVal node As LinkedListNode(Of String), ByVal test As String)
        Console.WriteLine(test)
        If IsNothing(node.List) Then
            Console.WriteLine("Node '{0}' is not in the list." & vbLf, node.Value)
            Return
        End If
        Dim result As StringBuilder = New StringBuilder(("(" _
                        + (node.Value + ")")))
        Dim nodeP As LinkedListNode(Of String) = node.Previous

        While (Not (nodeP) Is Nothing)
            result.Insert(0, (nodeP.Value + " "))
            nodeP = nodeP.Previous

        End While
        node = node.Next

        While (Not (node) Is Nothing)
            result.Append((" " + node.Value))
            node = node.Next

        End While
        Console.WriteLine(result)
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class
'This code example produces the following output:
'
'The linked list values:
'the fox jumps over the dog 
'Test 1: Add 'today' to beginning of the list:
'today the fox jumps over the dog

'Test 2: Move first node to be last node:
'the fox jumps over the dog today

'Test 3: Change the last node to 'yesterday':
'the fox jumps over the dog yesterday

'Test 4: Move last node to be first node:
'yesterday the fox jumps over the dog

'Test 5: Indicate last occurence of 'the':
'the fox jumps over (the) dog

'Test 6: Add 'lazy' and 'old' after 'the':
'the fox jumps over (the) lazy old dog

'Test 7: Indicate the 'fox' node:
'the (fox) jumps over the lazy old dog

'Test 8: Add 'quick' and 'brown' before 'fox':
'the quick brown (fox) jumps over the lazy old dog

'Test 9: Indicate the 'dog' node:
'the quick brown fox jumps over the lazy old (dog)

'Test 10: Throw exception by adding node (fox) already in the list:
'Exception message: The LinkedList node belongs a LinkedList.

'Test 11: Move a referenced node (fox) before the current node (dog):
'the quick brown jumps over the lazy old fox (dog)

'Test 12: Remove current node (dog) and attempt to indicate it:
'Node 'dog' is not in the list.

'Test 13: Add node removed in test 11 after a referenced node (brown):
'the quick brown (dog) jumps over the lazy old fox

'Test 14: Remove node that has the value 'old':
'the quick brown dog jumps over the lazy fox 

'Test 15: Remove last node, cast to ICollection, and add 'rhinoceros':
'the quick brown dog jumps over the lazy rhinoceros

'Test 16: Copy the list to an array:
'the
'quick
'brown
'dog
'jumps
'over
'the
'lazy
'rhinoceros

'Test 17: Clear linked list. Contains 'jumps' = False
'

설명

LinkedList<T> 범용 연결된 목록입니다. .NET Framework의 다른 컬렉션 클래스와 일치하는 열거자를 지원하고 ICollection 인터페이스를 구현합니다.

LinkedList<T> LinkedListNode<T>형식의 별도 노드를 제공하므로 삽입 및 제거는 O(1) 작업입니다.

노드를 제거하고 동일한 목록이나 다른 목록에 다시 삽입할 수 있으므로 힙에 추가 개체가 할당되지 않습니다. 목록에 내부 개수도 유지되므로 Count 속성 가져오기는 O(1) 작업입니다.

LinkedList<T> 개체의 각 노드는 LinkedListNode<T>형식입니다. LinkedList<T> 이중으로 연결되므로 각 노드는 Next 노드를 앞으로 가리키고 Previous 노드를 뒤로 가리킵니다.

참조 형식이 포함된 목록은 노드와 해당 값을 동시에 만들 때 더 나은 성능을 발휘합니다. LinkedList<T> 참조 형식에 대한 유효한 Value 속성으로 null 허용하고 중복 값을 허용합니다.

LinkedList<T> 비어 있으면 FirstLast 속성에 null포함됩니다.

LinkedList<T> 클래스는 목록을 일관성 없는 상태로 둘 수 있는 연결, 분할, 주기 또는 기타 기능을 지원하지 않습니다. 목록은 단일 스레드에서 일관성을 유지합니다. LinkedList<T> 지원하는 유일한 다중 스레드 시나리오는 다중 스레드 읽기 작업입니다.

생성자

LinkedList<T>()

비어 있는 LinkedList<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

LinkedList<T>(IEnumerable<T>)

지정된 IEnumerable 복사된 요소를 포함하고 복사된 요소 수를 수용할 수 있는 충분한 용량이 있는 LinkedList<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

LinkedList<T>(SerializationInfo, StreamingContext)
사용되지 않음.

지정된 SerializationInfo 사용하여 직렬화할 수 있는 LinkedList<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 StreamingContext.

속성

Count

LinkedList<T>실제로 포함된 노드 수를 가져옵니다.

First

LinkedList<T>첫 번째 노드를 가져옵니다.

Last

LinkedList<T>마지막 노드를 가져옵니다.

메서드

AddAfter(LinkedListNode<T>, LinkedListNode<T>)

LinkedList<T>지정된 기존 노드 다음에 지정된 새 노드를 추가합니다.

AddAfter(LinkedListNode<T>, T)

LinkedList<T>지정된 기존 노드 다음에 지정된 값을 포함하는 새 노드를 추가합니다.

AddBefore(LinkedListNode<T>, LinkedListNode<T>)

LinkedList<T>지정된 기존 노드 앞에 지정된 새 노드를 추가합니다.

AddBefore(LinkedListNode<T>, T)

LinkedList<T>지정된 기존 노드 앞에 지정된 값이 포함된 새 노드를 추가합니다.

AddFirst(LinkedListNode<T>)

LinkedList<T>시작할 때 지정된 새 노드를 추가합니다.

AddFirst(T)

LinkedList<T>시작 부분에 지정된 값이 포함된 새 노드를 추가합니다.

AddLast(LinkedListNode<T>)

LinkedList<T>끝에 지정된 새 노드를 추가합니다.

AddLast(T)

LinkedList<T>끝에 지정된 값을 포함하는 새 노드를 추가합니다.

Clear()

LinkedList<T>모든 노드를 제거합니다.

Contains(T)

값이 LinkedList<T>있는지 여부를 확인합니다.

CopyTo(T[], Int32)

대상 배열의 지정된 인덱스에서 시작하여 전체 LinkedList<T> 호환되는 1차원 Array복사합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Find(T)

지정된 값이 포함된 첫 번째 노드를 찾습니다.

FindLast(T)

지정된 값이 포함된 마지막 노드를 찾습니다.

GetEnumerator()

LinkedList<T>반복하는 열거자를 반환합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)
사용되지 않음.

ISerializable 인터페이스를 구현하고 LinkedList<T> 인스턴스를 serialize하는 데 필요한 데이터를 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnDeserialization(Object)

ISerializable 인터페이스를 구현하고 역직렬화가 완료되면 역직렬화 이벤트를 발생합니다.

Remove(LinkedListNode<T>)

LinkedList<T>지정된 노드를 제거합니다.

Remove(T)

LinkedList<T>지정된 값의 첫 번째 항목을 제거합니다.

RemoveFirst()

LinkedList<T>시작할 때 노드를 제거합니다.

RemoveLast()

LinkedList<T>끝에 있는 노드를 제거합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

특정 Array 인덱스에서 시작하여 ICollection 요소를 Array복사합니다.

ICollection.IsSynchronized

ICollection 대한 액세스가 동기화되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(스레드로부터 안전).

ICollection.SyncRoot

ICollection대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.

ICollection<T>.Add(T)

ICollection<T>끝에 항목을 추가합니다.

ICollection<T>.IsReadOnly

ICollection<T> 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IEnumerable.GetEnumerator()

연결된 목록을 컬렉션으로 반복하는 열거자를 반환합니다.

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.

확장 메서드

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>FrozenDictionary<TKey,TValue> 만듭니다.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 및 요소 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>FrozenDictionary<TKey,TValue> 만듭니다.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

지정된 값을 사용하여 FrozenSet<T> 만듭니다.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

지정된 컬렉션에서 변경할 수 없는 배열을 만듭니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

원본 키에 변환 함수를 적용하여 기존 요소 컬렉션에서 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

시퀀스의 일부 변환을 기반으로 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 해당 내용의 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 지정된 키 비교자를 사용하여 해당 내용의 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 지정된 키 및 값 비교자를 사용하여 해당 내용의 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 내용의 변경할 수 없는 해시 집합을 생성합니다.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

시퀀스를 열거하고, 해당 내용의 변경할 수 없는 해시 집합을 생성하며, 집합 형식에 대해 지정된 같음 비교자를 사용합니다.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 내용의 변경할 수 없는 목록을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 해당 내용의 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 지정된 키 비교자를 사용하여 변경 불가능한 정렬된 해당 내용 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 지정된 키 및 값 비교자를 사용하여 해당 내용의 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 변경할 수 없는 정렬된 콘텐츠 집합을 생성합니다.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

시퀀스를 열거하고, 변경할 수 없는 정렬된 콘텐츠 집합을 생성하고, 지정된 비교자를 사용합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

제네릭 매개 변수 TDataRow입력 IEnumerable<T> 개체가 지정된 경우 DataRow 개체의 복사본을 포함하는 DataTable 반환합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

제네릭 매개 변수 TDataRow입력 IEnumerable<T> 개체가 지정된 DataTableDataRow 개체를 복사합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

제네릭 매개 변수 TDataRow입력 IEnumerable<T> 개체가 지정된 DataTableDataRow 개체를 복사합니다.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다. 지정된 시드 값은 초기 누적기 값으로 사용됩니다.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다. 지정된 시드 값은 초기 누적기 값으로 사용되며 지정된 함수는 결과 값을 선택하는 데 사용됩니다.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

이중으로 연결된 목록을 나타냅니다.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

이중으로 연결된 목록을 나타냅니다.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스의 모든 요소가 조건을 충족하는지 여부를 결정합니다.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스에 요소가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스의 요소가 조건을 충족하는지 여부를 결정합니다.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 끝에 값을 추가합니다.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

입력된 입력을 IEnumerable<T>반환합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하여 얻은 Decimal 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하여 얻은 Double 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하여 얻은 Int32 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하여 얻은 Int64 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Decimal 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Double 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Int32 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Int64 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Single 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하여 얻은 Single 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스의 요소를 최대 size크기의 청크로 분할합니다.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

두 시퀀스를 연결합니다.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

기본 같음 비교자를 사용하여 시퀀스에 지정된 요소가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>사용하여 시퀀스에 지정된 요소가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 요소 수를 반환합니다.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정한 시퀀스에서 조건을 충족하는 요소 수를 나타내는 숫자를 반환합니다.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

이중으로 연결된 목록을 나타냅니다.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스가 비어 있는 경우 지정된 시퀀스의 요소 또는 singleton 컬렉션에서 형식 매개 변수의 기본값을 반환합니다.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스가 비어 있는 경우 지정된 시퀀스의 요소 또는 싱글톤 컬렉션의 지정된 값을 반환합니다.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자를 사용하여 값을 비교하여 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T> 사용하여 값을 비교하여 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스에서 고유 요소를 반환하고 지정된 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

시퀀스의 지정된 인덱스에 있는 요소를 반환합니다.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스의 지정된 인덱스에 있는 요소를 반환합니다.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

시퀀스의 지정된 인덱스에 있는 요소를 반환하거나 인덱스가 범위를 벗어나면 기본값을 반환합니다.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스의 지정된 인덱스에 있는 요소를 반환하거나 인덱스가 범위를 벗어나면 기본값을 반환합니다.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자를 사용하여 값을 비교하여 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T> 사용하여 값을 비교하여 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환합니다.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 첫 번째 요소를 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나 시퀀스에 요소가 없는 경우 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

조건을 충족하는 시퀀스의 첫 번째 요소 또는 이러한 요소를 찾을 수 없는 경우 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

조건을 충족하는 시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나, 이러한 요소를 찾을 수 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화합니다.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 지정된 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 지정된 함수를 사용하여 각 그룹에 대한 요소를 투영합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화합니다. 키는 비교자를 사용하여 비교되며 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 사용하여 프로젝션됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹과 해당 키에서 결과 값을 만듭니다.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹과 해당 키에서 결과 값을 만듭니다. 지정된 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹과 해당 키에서 결과 값을 만듭니다. 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 사용하여 프로젝션됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹과 해당 키에서 결과 값을 만듭니다. 키 값은 지정된 비교자를 사용하여 비교되며 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 사용하여 프로젝션됩니다.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

키의 같음을 기반으로 두 시퀀스의 요소와 상관 관계를 지정하고 결과를 그룹화합니다. 기본 같음 비교자는 키를 비교하는 데 사용됩니다.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

키 같음을 기반으로 두 시퀀스의 요소 상관 관계를 지정하고 결과를 그룹화합니다. 지정된 IEqualityComparer<T> 키를 비교하는 데 사용됩니다.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

요소의 인덱스를 튜플에 통합하는 열거형을 반환합니다.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자를 사용하여 값을 비교하여 두 시퀀스의 교차 집합을 생성합니다.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T> 사용하여 값을 비교하여 두 시퀀스의 집합 교집합을 생성합니다.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 교집합을 생성합니다.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 교집합을 생성합니다.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

일치하는 키를 기반으로 두 시퀀스의 요소 상관 관계를 지정합니다. 기본 같음 비교자는 키를 비교하는 데 사용됩니다.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

일치하는 키를 기반으로 두 시퀀스의 요소 상관 관계를 지정합니다. 지정된 IEqualityComparer<T> 키를 비교하는 데 사용됩니다.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 마지막 요소를 반환합니다.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 마지막 요소를 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나 시퀀스에 요소가 없는 경우 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

조건을 충족하는 시퀀스의 마지막 요소 또는 이러한 요소를 찾을 수 없는 경우 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

조건을 충족하는 시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나, 이러한 요소를 찾을 수 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 총 요소 수를 나타내는 Int64 반환합니다.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 조건을 충족하는 요소 수를 나타내는 Int64 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 Decimal 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 Double 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 Int32 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 Int64 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 null 허용 Decimal 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 null 허용 Double 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 null 허용 Int32 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 null 허용 Int64 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 null 허용 Single 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 Single 값을 반환합니다.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

제네릭 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 결과 값을 반환합니다.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 Decimal 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 Double 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 Int32 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 Int64 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 null 허용 Decimal 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 null 허용 Double 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 null 허용 Int32 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 null 허용 Int64 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 null 허용 Single 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 Single 값을 반환합니다.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

제네릭 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 결과 값을 반환합니다.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable 요소를 필터링합니다.

Order<T>(IEnumerable<T>)

시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

키에 따라 시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 비교자를 사용하여 시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

키에 따라 시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 비교자를 사용하여 시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 시작 부분에 값을 추가합니다.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 요소 순서를 반전합니다.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 새 형식으로 투영합니다.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

요소의 인덱스를 통합하여 시퀀스의 각 요소를 새 형식으로 투영합니다.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T> 투영하고 결과 시퀀스를 하나의 시퀀스로 평면화합니다.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>투영하고 결과 시퀀스를 하나의 시퀀스로 평면화합니다. 각 원본 요소의 인덱스는 해당 요소의 프로젝션된 형식으로 사용됩니다.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>투영하고, 결과 시퀀스를 하나의 시퀀스로 평면화하고, 그 안에 있는 각 요소에 대해 결과 선택기 함수를 호출합니다.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>투영하고, 결과 시퀀스를 하나의 시퀀스로 평면화하고, 그 안에 있는 각 요소에 대해 결과 선택기 함수를 호출합니다. 각 소스 요소의 인덱스는 해당 요소의 중간 프로젝션된 형식으로 사용됩니다.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

해당 형식에 기본 같음 비교자를 사용하여 요소를 비교하여 두 시퀀스가 같은지 여부를 결정합니다.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>사용하여 해당 요소를 비교하여 두 시퀀스가 같은지 여부를 확인합니다.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하고 시퀀스에 정확히 하나의 요소가 없는 경우 예외를 throw합니다.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 유일한 요소를 반환하고 이러한 요소가 둘 이상 있는 경우 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하거나 시퀀스가 비어 있으면 기본값을 반환합니다. 시퀀스에 요소가 두 개 이상 있는 경우 이 메서드는 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하거나 시퀀스가 비어 있으면 지정된 기본값을 반환합니다. 시퀀스에 요소가 두 개 이상 있는 경우 이 메서드는 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 유일한 요소 또는 이러한 요소가 없는 경우 기본값을 반환합니다. 이 메서드는 둘 이상의 요소가 조건을 충족하는 경우 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 유일한 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 지정된 기본값을 반환합니다. 이 메서드는 둘 이상의 요소가 조건을 충족하는 경우 예외를 throw합니다.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 개수의 요소를 바이패스한 다음 나머지 요소를 반환합니다.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

소스 컬렉션의 마지막 count 요소가 생략된 source 요소가 들어 있는 새 열거 가능한 컬렉션을 반환합니다.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건이 true인 한 시퀀스의 요소를 바이패스한 다음 나머지 요소를 반환합니다.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

지정된 조건이 true인 한 시퀀스의 요소를 바이패스한 다음 나머지 요소를 반환합니다. 요소의 인덱스는 조건자 함수의 논리에 사용됩니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 Decimal 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 Double 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 Int32 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 Int64 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Decimal 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Double 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Int32 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Int64 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Single 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 Single 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스 시작부터 지정된 수의 연속 요소를 반환합니다.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

시퀀스에서 지정된 연속 요소 범위를 반환합니다.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

source마지막 count 요소가 들어 있는 새 열거 가능한 컬렉션을 반환합니다.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건이 true이면 시퀀스에서 요소를 반환합니다.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

지정된 조건이 true이면 시퀀스에서 요소를 반환합니다. 요소의 인덱스는 조건자 함수의 논리에 사용됩니다.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>배열을 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>Dictionary<TKey,TValue> 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 IEnumerable<T>Dictionary<TKey,TValue> 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기 및 요소 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>Dictionary<TKey,TValue> 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수, 비교자 및 요소 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>Dictionary<TKey,TValue> 만듭니다.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> HashSet<T> 만듭니다.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

comparer 사용하여 키를 비교하는 IEnumerable<T>HashSet<T> 만듭니다.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> List<T> 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>Lookup<TKey,TElement> 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 IEnumerable<T>Lookup<TKey,TElement> 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기 및 요소 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>Lookup<TKey,TElement> 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수, 비교자 및 요소 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>Lookup<TKey,TElement> 만듭니다.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

열거형을 강제 적용하지 않고 시퀀스의 요소 수를 확인하려고 시도합니다.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자를 사용하여 두 시퀀스의 집합 합합을 생성합니다.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>사용하여 두 시퀀스의 집합 합합을 생성합니다.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 결합을 생성합니다.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 결합을 생성합니다.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

조건자를 기반으로 값 시퀀스를 필터링합니다.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

조건자를 기반으로 값 시퀀스를 필터링합니다. 각 요소의 인덱스는 조건자 함수의 논리에 사용됩니다.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

지정된 두 시퀀스의 요소를 사용하여 튜플 시퀀스를 생성합니다.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

지정된 세 시퀀스의 요소를 사용하여 튜플 시퀀스를 생성합니다.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

지정된 함수를 두 시퀀스의 해당 요소에 적용하여 결과 시퀀스를 생성합니다.

AsParallel(IEnumerable)

쿼리의 병렬 처리를 사용하도록 설정합니다.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

쿼리의 병렬 처리를 사용하도록 설정합니다.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable IQueryable변환합니다.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

제네릭 IEnumerable<T> 제네릭 IQueryable<T>변환합니다.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 요소의 컬렉션을 반환합니다.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목을 포함하는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 하위 노드 컬렉션을 반환합니다.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소와 문서의 하위 요소를 포함하는 요소의 컬렉션을 반환합니다.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소와 문서의 하위 요소를 포함하는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소와 문서의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소와 문서의 자식 요소의 필터링된 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

원본 컬렉션의 모든 노드가 문서 순서로 정렬된 노드 컬렉션을 반환합니다.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 자식 노드 컬렉션을 반환합니다.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션의 모든 노드를 부모 노드에서 제거합니다.

적용 대상

스레드 보안

이 형식은 스레드로부터 안전하지 않습니다. 여러 스레드에서 LinkedList<T> 액세스해야 하는 경우 고유한 동기화 메커니즘을 구현해야 합니다.

컬렉션이 수정되지 않는 한 LinkedList<T> 여러 판독기를 동시에 지원할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 컬렉션을 열거하는 것은 본질적으로 스레드로부터 안전한 프로시저가 아닙니다. 드물게 열거형이 쓰기 액세스와 경합하는 경우 전체 열거형 중에 컬렉션을 잠가야 합니다. 읽기 및 쓰기를 위해 여러 스레드에서 컬렉션에 액세스할 수 있도록 하려면 고유한 동기화를 구현해야 합니다.

추가 정보