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Queue 생성자

정의

Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

Queue()

비어 있는 상태이고 기본 초기 용량을 가지며 기본 증가 비율을 사용하는 Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Queue(ICollection)

지정한 컬렉션에서 복사된 요소가 포함되어 있고, 복사된 요소의 수와 같은 초기 용량을 가지며, 기본 증가 비율을 사용하는 Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Queue(Int32)

비어 있는 상태이고 지정한 초기 용량을 가지며 기본 증가 비율을 사용하는 Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Queue(Int32, Single)

비어 있는 상태이고 지정한 초기 용량을 가지며 지정한 증가 비율을 사용하는 Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Queue()

Source:
Queue.cs
Source:
Queue.cs
Source:
Queue.cs

비어 있는 상태이고 기본 초기 용량을 가지며 기본 증가 비율을 사용하는 Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 Queue();
public Queue ();
Public Sub New ()

설명

Queue 용량은 가 보유할 수 있는 Queue 요소의 수입니다. 요소가 에 Queue추가되면 재할당을 통해 필요에 따라 용량이 자동으로 증가합니다. 를 호출 TrimToSize하여 용량을 줄일 수 있습니다.

증가율은 더 큰 용량이 필요할 때 현재 용량을 곱한 수입니다. 증가율은 가 생성될 때 Queue 결정됩니다.

이 생성자는 작업입니다 O(1) .

적용 대상

Queue(ICollection)

Source:
Queue.cs
Source:
Queue.cs
Source:
Queue.cs

지정한 컬렉션에서 복사된 요소가 포함되어 있고, 복사된 요소의 수와 같은 초기 용량을 가지며, 기본 증가 비율을 사용하는 Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 Queue(System::Collections::ICollection ^ col);
public Queue (System.Collections.ICollection col);
new System.Collections.Queue : System.Collections.ICollection -> System.Collections.Queue
Public Sub New (col As ICollection)

매개 변수

col
ICollection

요소를 복사할 원본 ICollection입니다.

예외

colnull입니다.

설명

Queue 용량은 가 보유할 수 있는 Queue 요소의 수입니다. 요소가 에 Queue추가되면 재할당을 통해 필요에 따라 용량이 자동으로 증가합니다. 를 호출 TrimToSize하여 용량을 줄일 수 있습니다.

증가율은 더 큰 용량이 필요할 때 현재 용량을 곱한 수입니다. 증가율은 가 생성될 때 Queue 결정됩니다.

요소는 의 에서 읽 IEnumeratorICollection은 순서와 동일한 순서로 에 복사 Queue 됩니다.

이 생성자는 연산 O(n) 입니다. 여기서 n 는 의 요소 수입니다 col.

추가 정보

적용 대상

Queue(Int32)

Source:
Queue.cs
Source:
Queue.cs
Source:
Queue.cs

비어 있는 상태이고 지정한 초기 용량을 가지며 기본 증가 비율을 사용하는 Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 Queue(int capacity);
public Queue (int capacity);
new System.Collections.Queue : int -> System.Collections.Queue
Public Sub New (capacity As Integer)

매개 변수

capacity
Int32

Queue에 포함될 수 있는 초기 요소 수입니다.

예외

capacity가 0보다 작은 경우

설명

Queue 용량은 가 보유할 수 있는 Queue 요소의 수입니다. 요소가 에 Queue추가되면 재할당을 통해 필요에 따라 용량이 자동으로 증가합니다. 를 호출 TrimToSize하여 용량을 줄일 수 있습니다.

증가율은 더 큰 용량이 필요할 때 현재 용량을 곱한 수입니다. 증가율은 가 생성될 때 Queue 결정됩니다.

컬렉션 크기를 추정할 수 있는 경우 초기 용량을 지정하면 에 요소를 Queue추가하는 동안 여러 크기 조정 작업을 수행할 필요가 없습니다.

이 생성자는 작업입니다 O(n) . 여기서 n 는 입니다 capacity.

적용 대상

Queue(Int32, Single)

Source:
Queue.cs
Source:
Queue.cs
Source:
Queue.cs

비어 있는 상태이고 지정한 초기 용량을 가지며 지정한 증가 비율을 사용하는 Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 Queue(int capacity, float growFactor);
public Queue (int capacity, float growFactor);
new System.Collections.Queue : int * single -> System.Collections.Queue
Public Sub New (capacity As Integer, growFactor As Single)

매개 변수

capacity
Int32

Queue에 포함될 수 있는 초기 요소 수입니다.

growFactor
Single

Queue의 용량이 확장될 때 곱해지는 비율입니다.

예외

capacity가 0보다 작은 경우

또는

growFactor가 1.0보다 작거나 10.0보다 큰 경우

설명

Queue 용량은 가 보유할 수 있는 Queue 요소의 수입니다. 요소가 에 Queue추가되면 재할당을 통해 필요에 따라 용량이 자동으로 증가합니다. 를 호출 TrimToSize하여 용량을 줄일 수 있습니다.

증가율은 더 큰 용량이 필요할 때 현재 용량을 곱한 수입니다. 증가율은 가 생성될 때 Queue 결정됩니다. 의 Queue 용량은 증가율에 관계없이 항상 최소값으로 증가합니다. 1.0의 증가율로 인해 의 크기가 증가하는 것을 막을 수 Queue 없습니다.

컬렉션 크기를 추정할 수 있는 경우 초기 용량을 지정하면 에 요소를 Queue추가하는 동안 여러 크기 조정 작업을 수행할 필요가 없습니다.

이 생성자는 작업입니다 O(n) . 여기서 n 는 입니다 capacity.

적용 대상