SortedList.Add(Object, Object) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정한 키와 값을 가진 요소를 SortedList 개체에 추가합니다.
public:
virtual void Add(System::Object ^ key, System::Object ^ value);
public virtual void Add (object key, object value);
public virtual void Add (object key, object? value);
abstract member Add : obj * obj -> unit
override this.Add : obj * obj -> unit
Public Overridable Sub Add (key As Object, value As Object)
매개 변수
- key
- Object
추가할 요소의 키입니다.
- value
- Object
추가할 요소의 값입니다. 값은 null
이 될 수 있습니다.
구현
예외
key
이(가) null
인 경우
지정한 key
를 가진 요소가 이미 SortedList 개체에 있는 경우
또는
SortedList가 IComparable 인터페이스를 사용하도록 설정되었으나 key
는 IComparable 인터페이스를 구현하지 않는 경우
SortedList에 요소를 추가할 수 있는 메모리가 충분하지 않은 경우
비교자에서 예외를 throw하는 경우
예제
다음 코드 예제에서는 요소를 추가 하는 방법을 보여 주는 개체입니다 SortedList .
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
void PrintKeysAndValues( SortedList^ myList )
{
Console::WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = 0; i < myList->Count; i++ )
{
Console::WriteLine( "\t{0}:\t{1}", myList->GetKey( i ), myList->GetByIndex( i ) );
}
Console::WriteLine();
}
int main()
{
// Creates and initializes a new SortedList.
SortedList^ mySL = gcnew SortedList;
mySL->Add( "one", "The" );
mySL->Add( "two", "quick" );
mySL->Add( "three", "brown" );
mySL->Add( "four", "fox" );
// Displays the SortedList.
Console::WriteLine( "The SortedList contains the following:" );
PrintKeysAndValues( mySL );
}
/*
This code produces the following output.
The SortedList contains the following:
-KEY- -VALUE-
four: fox
one: The
three: brown
two: quick
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesSortedList {
public static void Main() {
// Creates and initializes a new SortedList.
SortedList mySL = new SortedList();
mySL.Add( "one", "The" );
mySL.Add( "two", "quick" );
mySL.Add( "three", "brown" );
mySL.Add( "four", "fox" );
// Displays the SortedList.
Console.WriteLine( "The SortedList contains the following:" );
PrintKeysAndValues( mySL );
}
public static void PrintKeysAndValues( SortedList myList ) {
Console.WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = 0; i < myList.Count; i++ ) {
Console.WriteLine( "\t{0}:\t{1}", myList.GetKey(i), myList.GetByIndex(i) );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
The SortedList contains the following:
-KEY- -VALUE-
four: fox
one: The
three: brown
two: quick
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesSortedList
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new SortedList.
Dim mySL As New SortedList()
mySL.Add("one", "The")
mySL.Add("two", "quick")
mySL.Add("three", "brown")
mySL.Add("four", "fox")
' Displays the SortedList.
Console.WriteLine("The SortedList contains the following:")
PrintKeysAndValues(mySL)
End Sub
Public Shared Sub PrintKeysAndValues(myList As SortedList)
Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "-KEY-" & ControlChars.Tab & _
"-VALUE-")
Dim i As Integer
For i = 0 To myList.Count - 1
Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "{0}:" & ControlChars.Tab & _
"{1}", myList.GetKey(i), myList.GetByIndex(i))
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The SortedList contains the following:
' -KEY- -VALUE-
' four: fox
' one: The
' three: brown
' two: quick
설명
삽입 지점은 개체를 만들 때 SortedList 명시적으로 또는 기본적으로 선택한 비교자에 따라 결정됩니다.
가 이미 이Capacity면 Count 내부 배열을 자동으로 다시 할당하여 개체의 SortedList 용량이 증가하고 새 요소가 추가되기 전에 기존 요소가 새 배열에 복사됩니다.
개체에 Item[] 없는 SortedList 키의 값(예 myCollection["myNonexistentKey"] = myValue
: )을 설정하여 속성을 사용하여 새 요소를 추가할 수도 있습니다. 그러나 지정된 키가 에 SortedList이미 있는 경우 속성을 설정 Item[] 하면 이전 값이 덮어씁니다. 반면, 메서드는 Add 기존 요소를 수정하지 않습니다.
개체의 SortedList 요소는 가 생성될 때 SortedList 지정된 특정 IComparer 구현에 따라 또는 키 자체에서 제공하는 구현에 IComparable 따라 키별로 정렬됩니다.
키는 일 수 없지만 null
값은 일 수 있습니다.
이 메서드는 O(n)
정렬되지 않은 데이터에 대한 작업입니다. 여기서 n
는 입니다 Count. O(log n)
목록 끝에 새 요소가 추가되면 작업입니다. 삽입으로 인해 크기가 조정되면 작업은 입니다 O(n)
.
적용 대상
추가 정보
.NET