LicenseProvider.GetLicense(LicenseContext, Type, Object, Boolean) 메서드
정의
중요
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파생 클래스에서 재정의된 경우, 컨텍스트 및 라이선스가 거부되면 예외가 throw되는지 여부를 지정하면 구성 요소의 인스턴스 또는 형식에 대한 라이선스를 가져옵니다.
public:
abstract System::ComponentModel::License ^ GetLicense(System::ComponentModel::LicenseContext ^ context, Type ^ type, System::Object ^ instance, bool allowExceptions);
public abstract System.ComponentModel.License GetLicense (System.ComponentModel.LicenseContext context, Type type, object instance, bool allowExceptions);
public abstract System.ComponentModel.License? GetLicense (System.ComponentModel.LicenseContext context, Type type, object? instance, bool allowExceptions);
abstract member GetLicense : System.ComponentModel.LicenseContext * Type * obj * bool -> System.ComponentModel.License
Public MustOverride Function GetLicense (context As LicenseContext, type As Type, instance As Object, allowExceptions As Boolean) As License
매개 변수
- context
- LicenseContext
라이선스가 있는 개체를 사용할 수 있는 경우를 지정하는 LicenseContext입니다.
- instance
- Object
라이선스를 요청하는 개체입니다.
- allowExceptions
- Boolean
구성 요소에 라이선스를 부여할 수 없는 경우 LicenseException이 throw되면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
반환
유효한 License입니다.
구현자 참고
에서 LicenseProvider상속하는 경우 를 재정 GetLicense(LicenseContext, Type, Object, Boolean) 의하여 라이선스 키에 대한 유효성 검사 방법을 구현해야 합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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