TextureBrush.ScaleTransform 메서드
정의
중요
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이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변환 크기를 지정된 양만큼 조정합니다. 이 메서드는 크기 조정 매트릭스를 변환 앞에 추가합니다.
오버로드
ScaleTransform(Single, Single) |
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변환 크기를 지정된 양만큼 조정합니다. 이 메서드는 크기 조정 매트릭스를 변환 앞에 추가합니다. |
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변환 크기를 지정된 순서로 지정된 양만큼 조정합니다. |
ScaleTransform(Single, Single)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변환 크기를 지정된 양만큼 조정합니다. 이 메서드는 크기 조정 매트릭스를 변환 앞에 추가합니다.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy);
public void ScaleTransform (float sx, float sy);
member this.ScaleTransform : single * single -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single)
매개 변수
- sx
- Single
x 방향으로 변환의 크기를 조정할 크기입니다.
- sy
- Single
y 방향으로 변환의 크기를 조정할 크기입니다.
예제
다음 예제는 Windows Forms에서 사용하도록 설계되었으며 Paint
이벤트 처리기의 매개 변수인 PaintEventArgse
필요합니다. 코드는 다음 작업을 수행합니다.
TextureBrush 개체를 만듭니다.
x 방향에서 텍스처 이미지의 크기를 두 번 조정합니다.
텍스처 브러시를 사용하여 화면의 사각형을 채웁니다.
void ScaleTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
적용 대상
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변환 크기를 지정된 순서로 지정된 양만큼 조정합니다.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void ScaleTransform (float sx, float sy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.ScaleTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single, order As MatrixOrder)
매개 변수
- sx
- Single
x 방향으로 변환의 크기를 조정할 크기입니다.
- sy
- Single
y 방향으로 변환의 크기를 조정할 크기입니다.
- order
- MatrixOrder
배율 행렬을 추가할지 아니면 앞에 추가할지 여부를 지정하는 MatrixOrder 열거형입니다.
예제
다음 예제는 Windows Forms에서 사용하도록 설계되었으며 Paint
이벤트 처리기의 매개 변수인 PaintEventArgse
필요합니다. 코드는 다음 작업을 수행합니다.
TextureBrush 개체를 만듭니다.
x 방향에서 텍스처 이미지의 크기를 두 번 조정합니다.
텍스처 브러시를 사용하여 화면의 사각형을 채웁니다.
void ScaleTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
적용 대상
.NET