TextureBrush 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
TextureBrush 클래스의 각 속성은 이미지를 사용하여 도형 내부를 채우는 Brush 개체입니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class TextureBrush sealed : System::Drawing::Brush
public sealed class TextureBrush : System.Drawing.Brush
type TextureBrush = class
inherit Brush
Public NotInheritable Class TextureBrush
Inherits Brush
- 상속
예제
다음 코드 예제에서는 메서드를 사용 하 여 새 비트맵을 FromFile 가져오는 방법을 보여 줍니다. 또한 을 TextureBrush보여 줍니다.
이 예제는 Windows Forms 사용하도록 설계되었습니다. Button2라는 단추가 포함된 폼을 Create. 코드를 양식에 붙여넣고 Button2_Click 메서드를 단추의 Click
이벤트와 연결합니다.
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
설명
참고
.NET 6 이상 버전에서는 이 형식을 포함하는 System.Drawing.Common 패키지가 Windows 운영 체제에서만 지원됩니다. 플랫폼 간 앱에서 이 형식을 사용하면 컴파일 시간 경고 및 런타임 예외가 발생합니다. 자세한 내용은 Windows에서만 지원되는 System.Drawing.Common을 참조하세요.
생성자
TextureBrush(Image) |
지정된 이미지를 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다. |
TextureBrush(Image, Rectangle) |
지정된 이미지 및 경계 사각형을 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다. |
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes) |
지정된 이미지, 경계 사각형 및 이미지 특성을 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다. |
TextureBrush(Image, RectangleF) |
지정된 이미지 및 경계 사각형을 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다. |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) |
지정된 이미지, 경계 사각형 및 이미지 특성을 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다. |
TextureBrush(Image, WrapMode) |
지정된 이미지 및 랩 모드를 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다. |
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle) |
지정된 이미지, 랩 모드 및 경계 사각형을 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다. |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) |
지정된 이미지, 랩 모드 및 경계 사각형을 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다. |
속성
Image |
이 Image 개체와 관련된 TextureBrush 개체를 가져옵니다. |
Transform |
이 Matrix 개체와 관련된 이미지의 로컬 기하학적 변환을 정의하는 TextureBrush 개체의 복사본을 가져오거나 설정합니다. |
WrapMode |
이 WrapMode 개체의 랩 모드를 나타내는 TextureBrush 열거형을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Clone() |
이 TextureBrush 개체의 정확한 복사본을 만듭니다. |
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
이 Brush 개체에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
Dispose(Boolean) |
Brush에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MultiplyTransform(Matrix) |
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변형을 나타내는 Matrix 개체에 지정된 Matrix 개체를 앞에 추가하여 지정된 Matrix 개체를 곱합니다. |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) |
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변형을 나타내는 Matrix 개체에 지정된 순서로 지정된 Matrix 개체를 곱합니다. |
ResetTransform() |
식별할 이 TextureBrush 개체의 |
RotateTransform(Single) |
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변형을 지정된 크기만큼 회전합니다. 이 메서드는 회전을 변형 앞에 추가합니다. |
RotateTransform(Single, MatrixOrder) |
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변형을 지정된 순서로 지정된 크기만큼 회전합니다. |
ScaleTransform(Single, Single) |
지정된 크기로 이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변환을 조정합니다. 이 메서드는 변환에 크기 조정 매트릭스를 추가합니다. |
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변형을 지정된 순서로 지정된 크기만큼 조정합니다. |
SetNativeBrush(IntPtr) |
파생 클래스에서 GDI+ 브러시 개체에 대한 참조를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
TranslateTransform(Single, Single) |
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변형을 지정된 크기만큼 이동합니다. 이 메서드는 이동을 변형 앞에 추가합니다. |
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
지정된 순서로 지정된 크기만큼 이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변형을 이동합니다. |
적용 대상
.NET