ClaimsPrincipalPermissionAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
현재 애플리케이션 컨텍스트의 ClaimsAuthorizationManager 인스턴스가 제공한 논리에서 액세스 검사를 선언적으로 할당하는 데 사용되는 보안 특성을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class ClaimsPrincipalPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class ClaimsPrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type ClaimsPrincipalPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class ClaimsPrincipalPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 메서드를 사용 하 여 데코 레이트 하 여 보호 하는 방법의 ClaimsPrincipalPermissionAttribute 특성입니다. 특성에서 제공 하는 논리를 활용 하 여 액세스를 현재 보안 주체에 부여 해야 하는지 여부를 확인 합니다 ClaimsAuthorizationManager 애플리케이션 컨텍스트에서 인스턴스. 현재 보안 주체는 지정된 된 리소스에서 지정된 된 작업에 대 한 권한이 없는 경우는 SecurityException throw 되 고, 그렇지 않으면 실행이 진행 됩니다.
//
// Declarative access check using the permission class. The caller must satisfy both demands.
//
[ClaimsPrincipalPermission(SecurityAction.Demand, Resource = "resource", Operation = "action")]
[ClaimsPrincipalPermission(SecurityAction.Demand, Resource = "resource1", Operation = "action1")]
static void ProtectedMethod()
{
}
다음 XML 표시를 사용자 지정 클레임 권한 부여를 사용 하는 데 필요한 최소 구성을 사용 하 여 관리자는 ClaimsPrincipalPermissionAttribute 클래스입니다. 최소한 요소에서 system.identityModel
및 system.identityModel.services
섹션 <configSection>
을 모두 선언한 다음 기본 ID 구성 아래의 claimsAuthorizationManager> 요소에서< 권한 부여 관리자를 지정해야 합니다. 이렇게 하면 권한 부여 관리자에 게 기본 페더레이션 구성에서 참조 되는 합니다. 또는 federationConfiguration> 요소의 특성에 권한 부여 관리자가 지정된 ID 구성의< 이름을 지정할 수 있습니다.identityConfigurationName
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<!-- WIF configuration sections -->
<section name="system.identityModel" type="System.IdentityModel.Configuration.SystemIdentityModelSection, System.IdentityModel, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=B77A5C561934E089"/>
<section name="system.identityModel.services" type="System.IdentityModel.Services.Configuration.SystemIdentityModelServicesSection, System.IdentityModel.Services, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=B77A5C561934E089"/>
</configSections>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
</startup>
<system.identityModel>
<identityConfiguration>
<claimsAuthorizationManager type ="MyClaimsAuthorizationManager.MyClaimsAuthorizationManager, MyClaimsAuthorizationManager"/>
</identityConfiguration>
</system.identityModel>
</configuration>
설명
합니다 ClaimsPrincipalPermissionAttribute 선언적으로 구성 된를 사용 하 여 액세스 검사를 요청 하는 데 사용 됩니다 ClaimsAuthorizationManager합니다.
중 하나를 지정 해야 합니다는 SecurityAction 값을 Resource
및 Operation
에서 프로그램 ClaimsPrincipalPermissionAttribute 선언 합니다. 합니다 Resource
하 고 Operation
리소스 및 동작의 속성 지정 현재 보안 주체 (Thread.CurrentPrincipal) 계속 하려면 실행에 대 한 권한이 있어야 합니다. 현재 보안 주체는 지정된 된 리소스에에서 지정 된 작업 (작업)을 수행할 권한이 없는 경우는 SecurityException throw 됩니다.
중요
ClaimsPrincipalPermissionAttribute 클래스에서 구성 된 클레임 인증 관리자를 사용 하는 IdentityConfiguration 아래에서 설정 된는 FederatedAuthentication.FederationConfiguration 속성. 이 WS-페더레이션 사용 되지 않습니다; 시나리오에도 모든 경우에는 예를 들어 활성 (WCF) 웹 애플리케이션 및 콘솔 애플리케이션입니다. 클레임 권한 부여 관리자 구성에서 또는 프로그래밍 방식으로 지정할 수 있습니다. 구성 파일에서 클레임 권한 부여 관리자를 지정하려면 identityConfiguration> 요소 아래에<claimsAuthorizationManager> 요소를 설정하고< 이 ID 구성이 런타임에 의해 <로드되는 federationConfiguration> 요소(예: 특성 설정identityConfigurationName
)에서 참조되는지 확인합니다. 클레임 인증 관리자를 프로그래밍 방식으로 설정 하려면에 대 한 처리기를 제공 합니다 FederatedAuthentication.FederationConfigurationCreated 이벤트입니다.
생성자
ClaimsPrincipalPermissionAttribute(SecurityAction) |
ClaimsPrincipalPermissionAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Action |
보안 동작을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 SecurityAttribute) |
Operation |
지정된 리소스에서 보안 주체가 권한을 부여 받아야 하는 작업을 가져오거나 설정합니다. |
Resource |
보안 주체가 지정된 동작(작업)을 수행하기 위해 권한을 부여 받아야 하는 리소스를 가져오거나 설정합니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Unrestricted |
해당 특성에 의해 보호되는 리소스에 대해 전체(무제한) 권한이 선언되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 SecurityAttribute) |
메서드
CreatePermission() |
현재 인스턴스를 기반으로 하는 ClaimsPrincipalPermission 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET