CodeAccessSecurityAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
코드 액세스 보안에 대한 기본 특성 클래스를 지정합니다.
public ref class CodeAccessSecurityAttribute abstract : System::Security::Permissions::SecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public abstract class CodeAccessSecurityAttribute : System.Security.Permissions.SecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class CodeAccessSecurityAttribute : System.Security.Permissions.SecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public abstract class CodeAccessSecurityAttribute : System.Security.Permissions.SecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type CodeAccessSecurityAttribute = class
inherit SecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CodeAccessSecurityAttribute = class
inherit SecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type CodeAccessSecurityAttribute = class
inherit SecurityAttribute
Public MustInherit Class CodeAccessSecurityAttribute
Inherits SecurityAttribute
- 상속
- 파생
- 특성
설명
Caution
CAS(코드 액세스 보안)는 모든 버전의 .NET Framework 및 .NET에서 더 이상 사용되지 않습니다. 최신 버전의 .NET은 CAS 주석을 준수하지 않으며 CAS 관련 API를 사용하는 경우 오류가 발생합니다. 개발자는 보안 작업을 수행하는 다른 방법을 찾아야 합니다.
이 특성 클래스는 SecurityAction예를 들어 Demand사용자 지정 보안 특성과 연결합니다.
파생 CodeAccessSecurityAttribute 되는 형식은 리소스 또는 보안 작업에 대한 액세스를 제한하는 데 사용됩니다.
보안 특성에 의해 선언된 보안 정보는 특성 대상의 메타데이터에 저장되며 런타임에 시스템에서 액세스합니다. 보안 특성은 선언적 보안에만 사용됩니다. 명령적 보안을 위해 파생된 CodeAccessPermission 해당 권한 클래스를 사용합니다.
구현자 참고
이 클래스에서 파생된 모든 권한 특성에는 유일한 매개 변수로 사용하는 SecurityAction 단일 생성자만 있어야 합니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| CodeAccessSecurityAttribute(SecurityAction) |
지정된 인스턴스를 사용하여 새 인스턴스 CodeAccessSecurityAttribute 를 초기화합니다 SecurityAction. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Action |
보안 동작을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 SecurityAttribute) |
| TypeId |
파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Unrestricted |
특성으로 보호되는 리소스에 대한 전체(무제한) 권한이 선언되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 SecurityAttribute) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| CreatePermission() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이진 형식으로 serialize되고 어셈블리의 메타데이터에 영구적으로 저장할 SecurityAction 수 있는 권한 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 SecurityAttribute) |
| Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
- CodeAccessPermission
- 특성 사용하여 메타데이터 확장