Memory<T> 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
메모리의 연속 영역을 나타냅니다.
generic <typename T>
public value class Memory : IEquatable<Memory<T>>
generic <typename T>
public value class Memory
public readonly struct Memory<T> : IEquatable<Memory<T>>
public readonly struct Memory<T>
type Memory<'T> = struct
Public Structure Memory(Of T)
Implements IEquatable(Of Memory(Of T))
Public Structure Memory(Of T)
형식 매개 변수
- T
에 있는 항목의 형식입니다 Memory<T>.
- 상속
- 구현
-
IEquatable<Memory<T>>
설명
유사 Span<T>하게 메모리 Memory<T>
의 연속 영역을 나타냅니다. 그러나 Memory<T>
달리 Span<T>ref 구조체는 아닙니다. 즉, 관리되는 Memory<T>
힙에 배치할 수 있는 반면 Span<T> 에는 배치할 수 없습니다. 따라서 구조체에 Memory<T>
인스턴스와 동일한 제한이 Span<T> 없습니다. 특히 다음 사항에 주의하십시오.
클래스에서 필드로 사용할 수 있습니다.
경계를 넘어
await
yield
사용할 수 있습니다.
또한 Memory<T>
변경할 수 없거나 읽기 전용 메모리를 나타내는 데 사용할 System.ReadOnlyMemory<T> 수 있습니다.
생성자
Memory<T>(T[]) |
지정된 배열 전체에 새로운 Memory<T> 개체를 만듭니다. |
Memory<T>(T[], Int32, Int32) |
지정된 인덱스에서 시작하는 배열의 지정된 요소 수를 포함하는 새 Memory<T> 개체를 만듭니다. |
속성
Empty |
빈 Memory<T> 개체를 반환합니다. |
IsEmpty |
현재 인스턴스가 비어 있는지 여부를 나타냅니다. |
Length |
현재 인스턴스의 항목 수를 가져옵니다. |
Span |
현재 인스턴스의 범위를 반환합니다. |
메서드
CopyTo(Memory<T>) | |
Equals(Memory<T>) |
지정한 Memory<T> 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. |
Pin() |
Memory<T> 개체의 핸들을 만듭니다. |
Slice(Int32) |
지정된 인덱스로 시작되는 현재 메모리에서 하나의 조각을 형성합니다. |
Slice(Int32, Int32) |
지정된 인덱스에서 시작하고 지정된 길이만큼 해당하는 현재 메모리에서 벗어난 조각을 형성합니다. |
ToArray() |
메모리의 콘텐츠를 새 배열로 복사합니다. |
ToString() |
이 Memory<T> 개체의 문자열 표현을 반환합니다. |
TryCopyTo(Memory<T>) |
메모리의 콘텐츠를 대상 Memory<T> 인스턴스로 복사합니다. |
연산자
Implicit(ArraySegment<T> to Memory<T>) |
ArraySegment<T> 개체를 Memory<T> 개체로 변환하는 암시적 변환을 정의합니다. |
Implicit(Memory<T> to ReadOnlyMemory<T>) |
Memory<T> 개체를 ReadOnlyMemory<T> 개체로 변환하는 암시적 변환을 정의합니다. |
Implicit(T[] to Memory<T>) |
배열을 Memory<T> 개체로 변환하는 암시적 변환을 정의합니다. |
확장 메서드
Trim<T>(Memory<T>, T) |
메모리 영역에서 지정된 요소의 선행 및 후행 발생 항목을 모두 제거합니다. |
Trim<T>(Memory<T>, ReadOnlySpan<T>) |
읽기 전용 범위에 지정된 요소 집합의 선행 및 후행 발생 항목을 메모리 영역에서 모두 제거합니다. |
TrimEnd<T>(Memory<T>, T) |
문자 메모리 영역에서 지정된 요소의 후행 발생 항목을 모두 제거합니다. |
TrimEnd<T>(Memory<T>, ReadOnlySpan<T>) |
읽기 전용 범위에 지정된 요소 집합의 후행 발생 항목을 메모리 영역에서 모두 제거합니다. |
TrimStart<T>(Memory<T>, T) |
메모리 영역에서 지정된 요소의 선행 발생 항목을 모두 제거합니다. |
TrimStart<T>(Memory<T>, ReadOnlySpan<T>) |
읽기 전용 범위에 지정된 요소 집합의 선행 발생 항목을 메모리 영역에서 모두 제거합니다. |