MessageQueuePermissionEntry 생성자
정의
중요
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MessageQueuePermissionEntry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
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MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String) |
지정된 권한 액세스 수준과 큐 경로를 사용하여 MessageQueuePermissionEntry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String, String, String) |
지정된 권한 액세스 수준, 큐가 있는 컴퓨터 이름, 큐 설명 및 큐 범주를 사용하여 MessageQueuePermissionEntry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String)
지정된 권한 액세스 수준과 큐 경로를 사용하여 MessageQueuePermissionEntry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
MessageQueuePermissionEntry(System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, System::String ^ path);
public MessageQueuePermissionEntry (System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, string path);
new System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry : System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess * string -> System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry
Public Sub New (permissionAccess As MessageQueuePermissionAccess, path As String)
매개 변수
- permissionAccess
- MessageQueuePermissionAccess
MessageQueuePermissionAccess 값의 비트 조합입니다. PermissionAccess 속성은 이 값으로 설정되어 있습니다.
- path
- String
MessageQueue 개체가 참조하는 큐의 경로입니다. Path 속성은 이 값으로 설정되어 있습니다.
예제
다음 코드 예제에서는의 새 인스턴스를 만듭니다 MessageQueuePermissionEntry합니다.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess::Receive,
queue->Path);
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
queue.Path);
적용 대상
MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String, String, String)
지정된 권한 액세스 수준, 큐가 있는 컴퓨터 이름, 큐 설명 및 큐 범주를 사용하여 MessageQueuePermissionEntry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
MessageQueuePermissionEntry(System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, System::String ^ machineName, System::String ^ label, System::String ^ category);
public MessageQueuePermissionEntry (System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, string machineName, string label, string category);
new System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry : System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess * string * string * string -> System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry
Public Sub New (permissionAccess As MessageQueuePermissionAccess, machineName As String, label As String, category As String)
매개 변수
- permissionAccess
- MessageQueuePermissionAccess
MessageQueuePermissionAccess 값의 비트 조합입니다. PermissionAccess 속성은 이 값으로 설정되어 있습니다.
- machineName
- String
메시지 큐가 있는 컴퓨터의 이름입니다. MachineName 속성은 이 값으로 설정되어 있습니다.
예제
다음 코드 예제에서는의 새 인스턴스를 만듭니다 MessageQueuePermissionEntry합니다.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess::Receive,
queue->MachineName,
queue->Label,
queue->Category.ToString());
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
queue.MachineName,
queue.Label,
queue.Category.ToString());
적용 대상
.NET