TcpListener.BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
들어오는 연결 시도를 받아들이는 비동기 작업을 시작합니다.
public:
IAsyncResult ^ BeginAcceptSocket(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginAcceptSocket (AsyncCallback? callback, object? state);
public IAsyncResult BeginAcceptSocket (AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginAcceptSocket : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginAcceptSocket (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- callback
- AsyncCallback
작업이 완료되었을 때 호출할 메서드를 참조하는 AsyncCallback 대리자입니다.
- state
- Object
연결을 받아들이는 작업에 대한 정보가 들어 있는 사용자 정의 개체입니다. 이 개체는 작업이 완료되면 callback
대리자에게 전달됩니다.
반환
IAsyncResult의 비동기 생성을 참조하는 Socket입니다.
예외
소켓에 액세스하려고 시도하는 동안 오류가 발생한 경우.
Socket이 닫혔습니다.
설명
메서드를 호출 EndAcceptSocket 하여 비동 BeginAcceptSocket 기 작업을 완료해야 합니다. 일반적으로 메서드는 대리자에서 호출됩니다 callback
.
이 메서드는 작업이 완료될 때까지 차단되지 않습니다. 작업이 완료될 때까지 차단하려면 메서드를 AcceptSocket 사용합니다.
비동기 프로그래밍 모델 사용에 대한 자세한 내용은 동기 메서드 비동기 호출을 참조하세요.
참고
반환 Socket 된 RemoteEndPoint 의 속성을 호출하여 원격 호스트의 네트워크 주소 및 포트 번호를 식별할 수 있습니다.
참고
를 수신하는 SocketException경우 속성을 사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져오고 Windows 소켓 버전 2 API 오류 코드 설명서를 참조하여 오류에 대한 자세한 설명을 참조하세요.
참고
애플리케이션에 네트워크 추적을 사용하도록 설정하면 이 멤버에서 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework 네트워크 추적을 참조하세요.
적용 대상
.NET