UdpClient.EnableBroadcast 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public:
property bool EnableBroadcast { bool get(); void set(bool value); };
public bool EnableBroadcast { get; set; }
member this.EnableBroadcast : bool with get, set
Public Property EnableBroadcast As Boolean
속성 값
true
가 UdpClient 브로드캐스트 패킷을 보낼 수 있으면 이고, false
그렇지 않으면 입니다. 기본값은 false
입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 EnableBroadcast 속성입니다.
static void GetSetEnableBroadcast( UdpClient^ u )
{
// Set the Broadcast flag for this client.
u->EnableBroadcast = true;
Console::WriteLine( "EnableBroadcast value is {0}", u->EnableBroadcast );
}
public static void GetSetEnableBroadcast(UdpClient u)
{
// Set the Broadcast flag for this client.
u.EnableBroadcast = true;
Console.WriteLine("EnableBroadcast value is {0}",
u.EnableBroadcast);
}
설명
브로드캐스트는 특정 서브넷으로 제한됩니다. 패킷을 255.255.255.255.255로 전송하여 로컬 서브넷으로 브로드캐스트할 수 있습니다. 또는 호스트 부분에 설정된 모든 비트가 있는 IP(인터넷 프로토콜) 주소의 네트워크 부분인 직접 브로드캐스트 주소를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 IP 주소가 192.168.1.40(처음 3개의 옥텟으로 네트워크 부분이 있고 호스트 부분이 마지막 옥텟인 클래스 C 주소)인 경우 지시된 브로드캐스트 주소는 192.168.1.255입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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