Quaternion.Multiply 메서드
정의
중요
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쿼터니언에서 곱하기 연산을 수행합니다.
오버로드
Multiply(Quaternion, Quaternion) |
두 쿼터니언을 곱한 결과로 생성되는 쿼터니언을 반환합니다. |
Multiply(Quaternion, Single) |
지정된 쿼터니언의 모든 구성 요소를 스칼라 인수로 크기 조정하여 생성되는 쿼터니언을 반환합니다. |
Multiply(Quaternion, Quaternion)
- Source:
- Quaternion.cs
- Source:
- Quaternion.cs
- Source:
- Quaternion.cs
두 쿼터니언을 곱한 결과로 생성되는 쿼터니언을 반환합니다.
public:
static System::Numerics::Quaternion Multiply(System::Numerics::Quaternion value1, System::Numerics::Quaternion value2);
public static System.Numerics.Quaternion Multiply (System.Numerics.Quaternion value1, System.Numerics.Quaternion value2);
static member Multiply : System.Numerics.Quaternion * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Multiply (value1 As Quaternion, value2 As Quaternion) As Quaternion
매개 변수
- value1
- Quaternion
첫 번째 쿼터니언입니다.
- value2
- Quaternion
두 번째 쿼터니언입니다.
반환
쿼터니언 곱입니다.
적용 대상
Multiply(Quaternion, Single)
- Source:
- Quaternion.cs
- Source:
- Quaternion.cs
- Source:
- Quaternion.cs
지정된 쿼터니언의 모든 구성 요소를 스칼라 인수로 크기 조정하여 생성되는 쿼터니언을 반환합니다.
public:
static System::Numerics::Quaternion Multiply(System::Numerics::Quaternion value1, float value2);
public static System.Numerics.Quaternion Multiply (System.Numerics.Quaternion value1, float value2);
static member Multiply : System.Numerics.Quaternion * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Multiply (value1 As Quaternion, value2 As Single) As Quaternion
매개 변수
- value1
- Quaternion
원본 쿼터니언입니다.
- value2
- Single
스칼라 값입니다.
반환
크기 조정된 쿼터니언입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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