EntityHandle 구조체
정의
중요
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메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다.
public value class EntityHandle : IEquatable<System::Reflection::Metadata::EntityHandle>
public struct EntityHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.EntityHandle>
public readonly struct EntityHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.EntityHandle>
type EntityHandle = struct
Public Structure EntityHandle
Implements IEquatable(Of EntityHandle)
- 상속
- 구현
설명
를 사용하여 EntityHandle 여러 종류의 엔터티 핸들을 저장합니다. 보다 Handle작은 메모리 공간이 있습니다.
필드
AssemblyDefinition |
메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다. |
ModuleDefinition |
메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다. |
속성
IsNil |
메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다. |
Kind |
메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다. |
메서드
Equals(EntityHandle) |
현재 인스턴스와 지정된 EntityHandle이 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
Equals(Object) |
현재 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. |
연산자
Equality(EntityHandle, EntityHandle) |
메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다. |
Explicit(Handle to EntityHandle) |
메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다. |
Implicit(EntityHandle to Handle) |
메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다. |
Inequality(EntityHandle, EntityHandle) |
메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다. |
적용 대상
.NET