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DiscardableAttribute 클래스

정의

형식 정의를 무시할 수 있는 것으로 표시합니다.

public ref class DiscardableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DiscardableAttribute : Attribute
public class DiscardableAttribute : Attribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DiscardableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class DiscardableAttribute
Inherits Attribute
상속
DiscardableAttribute
특성

예제

다음 코드 예제에서는 형식에 특성을 적용 DiscardableAttribute 하는 방법을 보여 줍니다.

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[DiscardableAttribute()]
class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {

        Console.WriteLine("The DiscardableAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices


<DiscardableAttribute()> Module Program


    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The DiscardableAttribute attribute was applied.")
    End Sub


End Module

설명

형식 정의는 어셈블리의 다른 코드에서 참조되지 않는 경우 삭제 가능으로 표시될 수 있습니다. 이는 링크 단계에서만 형식이 실제로 다른 코드에서 참조되는지 여부를 알 수 있는 별도의 컴파일을 지원하는 언어에 유용할 수 있습니다.

System.Runtime.CompilerServices 클래스는 컴파일러 작성기에서만 사용할 수 있습니다.

생성자

DiscardableAttribute()

기본값을 사용하여 DiscardableAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상